VR陀螺|涉及AR眼镜、电视/平板电脑等,扎克伯格谈AR/VR长期未来

上周FacebookConnect过后 , YouTube博主MarquesBrownlee公开了其与MarkZuckerberg的一段深度对话 , 内容涉及AR/VR技术的长期未来 , 以及Facebook将以何种方式实现这些目标 。
VR陀螺|涉及AR眼镜、电视/平板电脑等,扎克伯格谈AR/VR长期未来
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对话中最重要的5个要点如下:
1、Facebook在AR/VR领域的投资
扎克伯格对Marques说:“我们可能是世界上在AR/VR上投资最多的公司 。 ”
相对于VR , 他们更多的讨论了AR相关内容 , 以及Facebook如何实现AR眼镜的最终量产 。 扎克伯格说:“我们有成千上万的人在Facebook从事AR工作 。 因为我认为它将成为下一个计算平台 , 即使实现这一目标还需要花上几年时间 。 ”
【VR陀螺|涉及AR眼镜、电视/平板电脑等,扎克伯格谈AR/VR长期未来】2、电视/平板电脑数字全息化
扎克伯格说:“一旦我们有了真正成熟的AR眼镜 , 我们甚至不再需要其他类型的屏幕 。 诸如电视、平板电脑之类的东西数字全息图都可以搞定 。 ”
“我认为 , 当很多东西可以变成用作全息图的应用程序时 , 大量的创意将得到释放 , 大量创新也会随之而来 。 这将变得非常疯狂 。 ”
3、声波触觉反馈
“触觉反馈 , 是当你捡起一块石头或一个物体时会产生感觉 , 但当重量很大时……想要建模会很困难 。 但我确实认为我们将来可以通过增强现实和虚拟现实 , 获得在物理世界中不可能实现的感觉 。 比方说 , 我在办公桌旁感觉到手在靠近水瓶 。 ”
“现在你只有触摸水瓶才能感觉到它 , 但是在AR和VR中 , 当你开始靠近物体时 , 我们可能会让你感受到有某种阻力或者感觉自己正在接近某些东西 , 就像一些动物通过声纳和或者类似的东西感受这个世界 。 ”
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4、AR眼镜
在回答是否AV/VR的体验感或外形设计更重要时 , 扎克伯格说:“AR眼镜的美学设计要求非常高 , 它要像一副普通的眼镜一样 。 ”
“如果你考虑眼镜的厚度——非常薄或者说非常厚 , 我不知道我们是否可以在不久的将来将所有电子产品塞入非常薄的眼镜 。 但我们未来的目标是设法将所有需要的电子设备和东西都组装到一副和普通眼镜厚度相当的眼镜中 。 我认为这很重要 。 与此同时 , 对于虚拟现实 , 我们只想让它尽可能轻便 。 ”
“我们肯定会专注于更小 , 更快的处理器 , 更好的屏幕 , 直到你接触到视网膜显示器为止 。 ”
5、关于谷歌眼镜的看法
Marques还询问了扎克伯格对GoogleGlass的看法 , 以及该设备是否领先于时代 。 扎克伯格回答说:“我觉得你想要获得相关信息和背景消息很正常 。 我觉得我们会看到其他类型眼镜 , 虽然并不知道苹果公司或其他公司正在开发什么眼镜 , 但是该技术可以采用一种版本 , 类似于脸上戴着一块智能手表 。 ”
“谷歌眼镜/智能手表式AR设备并不是让我个人超级兴奋的事情 , 具体的原因有很多 。 ”他耸耸肩继续说道 。
“首先 , 我是从我们如何更好地和人联系的角度出发的 , 因此 , 从我的角度来看 , 只获取眼部的部分信息 , 并没有像带着全息图能够产生交互、共享对象或一起玩游戏那样强大 。 我认为 , 这是一个完全不同的价值主张 , 很难建立 , 但值得等待 。 “
“谷歌眼镜在某种程度上是类似在脸上戴一块智能手表的早期尝试 。 肯定也会有其他人去尝试这样做 , 但这不是我们专注于尝试构建的主要内容 。 ”


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