微软|75亿美元吃下B社,微软为何报复性消费?

虎嗅机动资讯组作品
作者 | 黄青春
题图
魔幻开局的2020年 , 一段“活久见”的戏码突袭了游戏圈 。
昨日晚间(9月21日) , 微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞突然在其推特宣布 , 微软将全额收购 ZeniMax Media Inc.及其旗下所属子公司 , 收购流程预计将在2021财年的下半年完成 。
微软|75亿美元吃下B社,微软为何报复性消费?
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根据彭博社爆料 , 微软此次收购支付价格为75亿美元 , 堪称游戏史上最大一起并购案 。
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75亿捡漏的“俄罗斯套娃”
“牛X”、“活久见”、“爷青回”……这些是身边游戏玩家们看到微软吃下ZeniMax Media的第一反应 。 用他们的话说 , 这起收购对整个游戏行业的影响力丝毫不输当年 “ 迪士尼买下福克斯”。
毕竟 , 拥有钞能力的微软一个滑铲秒了ZeniMax Media后 , 光肚子里的工作室就堆了一地 。
ZeniMax Media 旗下坐拥 Bethesda Game Studios和id Software 两家世界顶级工作室及 Bethesda Softworks、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog、and Roundhouse Studios等其他游戏工作室 。
微软|75亿美元吃下B社,微软为何报复性消费?
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ZeniMax 旗下产品矩阵 , 图源:机核
仅贝塞斯达(Bethesda, 简称“B社”)截至2020年9月已确认尚未发售的作品就包括:《上古卷轴6》、《死亡循环》、《幽灵线:东京》、《星域》 , 更别提《德军总部》、《毁灭战士》、《上古卷轴》、《辐射》、《耻辱》、《掠食》等顶级游戏IP所属权今后将全部划归到Xbox阵营 。
要我说 , 这笔买卖简直赚翻了 。
以《上古卷轴6》为例 , 在不出意外情况下 , 我们预期可以达到至少1000万份销量 , 以现在70刀每份的售价保守估计7亿 , 这还不包括其后的授权收入 。 而且 , 当年微软拿下《我的世界》一款游戏就付出了25亿美金的代价 。
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《我的世界》截图
如果以游戏公司横向对比 , 日本卡普空如今市值不过59亿美金 , 如今微软吃下ZeniMax Media及所有旗下工作室(B社+ i社)才花了75亿美金 。
所以 , 微软估计给出了ZeniMax Media无法拒绝的理由 , 甚至不排除集团核心高管席位、工作室管理权、运营权方面的其他承诺 。
对于圈外人而言 , 再多赘述B社的江湖地位网友感知力也有限 , 单拎现有两款 IP(从id Software买过版权)就很能说明问题:
首先 , 贝塞斯达出品的《毁灭战士》是第一款视觉呈现出高低差的游戏 , 在此之前游戏领域完全没有高低差地形的概念 , 通俗点说就是这款游戏凭借一己之力将游戏从2D时代进化到3D时代;
其次 , 《重返德军总部》是第一款利用光影技术的游戏 , 这款世界上最早的FPS游戏堪称当下FPS游戏类型的创世之光 。
而且 , B社和EA、育碧这样的顶级游戏大厂放在一起也不逊色 , 绝对称得上游戏领域第一梯队玩家 。
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图片来源:公司官网
等于微软一举奠定了下一代主机的“豪门”配置 , 再看一眼微软收购 ZeniMax的通告 , 未来B社的游戏通通进 XGP , 目的就是铁了心要搞成 XGP 。 这逼得部分游戏玩家只能在游戏社区刷 “ 索尼真要断气了 ” 盖楼 。
钞能力 , 恐怖如斯 。
微软突袭 , 技高一筹?
其实很多游戏玩家在看到这个新闻除了一脸懵逼 , 还会产生一个疑问:为什么微软要在昨晚突然放出如此重磅的消息?
我刷了很久《机核》和《3DM GAMG》相关文章、帖子的留言区 , 发现两种比较有趣的声音 。


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