木桩|梦幻西游:测试人物与召唤兽攻击一样情况打出来数据是否一样!
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简单测试了一下,pvp中人物伤害与召唤兽攻击效果一致,pve中两者公式显然不一样。选用的都是0修摆摊号,五行相同。在擂台上破防时人宠输出一致。在后院打木桩时人物平砍500+,BB平砍300+【 木桩|梦幻西游:测试人物与召唤兽攻击一样情况打出来数据是否一样!】
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在xl剧情使者和野怪中的测试中,人物伤害与BB攻击的效果是一致的。于是现在的怀疑点就到了这破木桩上。有两种猜想1、木桩提升了人物的攻击修炼差2、木桩提升了人物物理输出约60%从之前碎甲刃的定量测试中,我更倾向于第二种,于是又开了65的野生打图唐再次测试木桩白天结果如下:人物 485-591蛟龙 315-387由于这次使用的测试号只有65级,木桩物抗非常低,考虑到5点属性的差距以及进场属性波动,做出猜想:人物对木桩输出提升了60%。当然也有可能是对BB的输出削弱了37%这太离谱了。接下来以敦煌上副本作为靶子,测试这个人物输出的buff是否出现在最近新推出的任务怪里。像卷帘大将剧情怪这种远古年代的怪物都是没有这个buff的。
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另外附上140级摆摊号在夜晚打木桩的数据人物 379-466BB 236-287上了碎甲刃以后:人物 625-766BB 384-472利用固伤测试的法抗是15,因此猜想怪物物抗也是15。碎甲刃的效果是399点防御,这与上面的数据无论如何也对不上,因此猜想木桩的防御很低不足400,直接被碎甲刃减到了0。下次测试的时候会换一只碎甲效果更差的BB,话说要是有个0物抗的沙袋打就好了,总不能让我一直去大雁塔打满150回合的骷髅怪吧
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