默默OW|7年前的手游黄金时代你经历过吗?可惜猜中了开头却没有猜中结尾( 二 )


上述游戏只是当时那个手游黄金时代的缩影 , 很多人在那时都看到了手游市场的潜力 , 但是在后来的发展中 , 却是逐渐发展出了两条路 。
默默OW|7年前的手游黄金时代你经历过吗?可惜猜中了开头却没有猜中结尾
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2017年的手游尚且如此 , 2020年呢?一条是逐渐向端游和主机端的高质量游戏看齐 。 这种游戏开发成本高 , 研发周期长 , 在越狱和破解版横行的那个年代 , 收入来源主要是商店的买断和正版游戏的内购 。 另外一条路就是低成本小游戏 。 更加注重手机的便携性 , 快节奏游戏成为主流 , 不像是那些游戏大厂的年度放大招 , 小游戏几乎可以量产 , 再配上可以加速玩家游戏进度的内购 , “捞钱”速度简直飞快 , 所以越来越多的人和公司走上了制作氪金小游戏这条路 。
手机性能已经非同以往 , 按照正常逻辑 , 游戏的质量应该越来越高 , 这样才能取代端游和主机的市场份额 。
但是猜中了开头却是没猜中结尾 , 手游市场份额确实是在不断扩大 , 然而是一种“退步”的方式进行的 。
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