默默OW|7年前的手游黄金时代你经历过吗?可惜猜中了开头却没有猜中结尾

七八年前 , 智能手机开始普及 , 手机的硬件性能开始飞速升级 , 很多厂商瞄准商机 , 短时间之内涌现了像gameloft这样极为出色的游戏制作公司 , 也诞生了很多质量堪比端游的手游大作 。
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曾经的王者 , gameloft
当年那些超高质量的手游 , 你又玩过几个呢?1.混沌与秩序
这是一款由gameloft出品的MMO游戏 , 号称是“手机上的魔兽” , 事实上 , 它也确实做到了 。
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手机上的魔兽世界——混沌与秩序
游戏在玩法上跟魔兽世界没有任何差别 , 只是由于是手机游戏 , 所以内容的丰富程度无法跟手机相比 。
但是正所谓麻雀虽小 , 五脏俱全 , 各种技能职业搭配 , 副本故事剧情 , 生活技能等等都是一应俱全 , 游戏也赶上了MMO游戏热潮的末班车 , 这也为gameloft公司赢得了“手游暴雪”的称号 。
很多人因为各种原因 , 中途放弃或者没办法在PC玩魔兽世界 , 最后转战移动端 , 在混沌与秩序里找到自己的第二个“家” 。 2.N.O.V.A.3
在早期的手机游戏里 , N.O.V.A.3几乎是达到了手游画面的巅峰 , 相信很多人当时都被开场CG惊艳到 。
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手机游戏当时的画质巅峰
游戏采用虚幻3引擎开发 , 在当时的技术条件下 , 几乎达到了机能巅峰 。 游戏本身的质量也是在向PC端3A大作看齐 , 相比于现在的贴图圈钱 , 低成本高收入 , 圈快钱的手游来说 , 在五六年前 , gameloft渴望统一手游市场的野心就已经可见一斑了 。
更加令人感到意外的是 , N.O.V.A.3不满足于单人剧情模式 , 同时期也推出了线上的多人模式 , 极大延长了游戏的生命周期 。
在当时手游市场里 , 可谓是极具前瞻性 。 3.无尽之剑
游戏由Epic公司开发 , 从游戏的玩法和创意来说 , 简直是手游领域的巅峰之作 。
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无尽之剑3——经典中的经典
一般来说 , 手游照搬之前端游成熟的游戏风格和玩法 , 将触摸屏变成键鼠的模拟器 , 但是无尽之剑却是另辟蹊径 , 充分利用触摸屏的优势 , 战斗系统中的攻击和躲闪都可以通过滑动屏幕来进行 , 类似于体感游戏的玩法 , 让玩家更容易获得沉浸式的游戏体验 。
不只是玩法 , 无尽之剑的画面和剧情也堪称手游巅峰 。
受限于机能限制 , 多数为贴图 , 但是光影效果和场景气氛烘托都无一不显示出Epic的大厂格局 , 更不用说游戏采用的虚幻3引擎还是Epic公司自己的招牌产品 , 使用起来更加得心应手 。
剧情方面更是手游中少见的多结局的形式 。 多数手游由于体量限制 , 无法装载更多的内容 , 但是无尽之剑却是将多结局的模式进行得很好 , 还引入了“无尽模式”——类似多周目 , 让玩家不停挑战操作极限 。 4.现代战争
简而言之 , 这就是“手机上的使命召唤” 。
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手机上的使命召唤——现代战争系列
无论是从剧情 , 还是从玩法上来说 , 都无限接近于使命召唤系列 , 而且沿袭了gameloft的一贯风格 , 虽然画面贴图居多 , 但是光影很大程度上弥补了画质的缺陷 , 总的来说 , 还是有着非常精美的画面表现 。
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号称家用主机级别的游戏画面
现代战争系列同样有线上模式 , 在网络条件非常好的情况下 , 却是有着很不错的游戏体验 。
但是gameloft的线上游戏都有着一个很致命的缺陷 , 那就是服务器非常不稳定 , 再加上当时网络传输速率远远不如现在 , 这导致了线上游戏的玩家人数寥寥无几 。


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