这一次“悟空”冲向世界 或将成为全球最火IP( 二 )
(来源:《2020年度1-6月中国游戏产业报告》)为什么会如此?首先 , 中国游戏产业起步晚 , 直到80年代初才有了第一批游戏公司 , 主要负责代理国外游戏在华语区的运营工作 。 但中国电子游戏本身还几乎是“零” , 而同时期的《马里奥》、《魂斗罗》等游戏作品已成为经典 。 甚至 , 国产3A游戏的开发 , 更是直到近几年才开始有所尝试 。其次 , 3A游戏在开发成本、开发周期、美术功底、游戏深度等方面都有很高的要求 。 与手机游戏相比 , 时间长、成本高、回报低 , 一旦发生市场“不买账“、技术积累不深等情况 , 巨额投资很可能石沉大海 。比如 , 好评如潮的《巫师3》 , 开发时间长达3年半 , 耗资8100万美元 , 全球员工近2000人 , 但至今收入仍不足3亿美元 。 而拥有2亿注册用户的知名手机游戏《部落冲突》 , 制作时长仅10-15个月 , 团队人员从最初的5人组至上线也仅有13人 , 但其营收仅在IOS平台就已经达到了30亿美元 。国产3A游戏多“难产” , 这也是《黑神话:悟空》刚出宣传片就能引起大轰动的原因 。 中国玩家期待一款国产的3A游戏已经太久了!这种期待背后 , 不仅是民族自豪感 , 还饱含对传统文化的厚望 。
2018年 , 中国游戏市场和游戏收入均已成为全球第一 。 当一个市场足够成熟 , 接下去如何优化、升华 , 形成一种文化 , 是从业者应该深思的问题 。中国值得一个好的游戏 , 6.4亿中国玩家都在翘首以盼 。
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