卡玛拉|《复仇者联盟》:不只是游戏,更是一部优秀的电影


_本文原题:《复仇者联盟》:不只是游戏 , 更是一部优秀的电影
仔细想想 , 好像已经很久没有看过漫威电影了 , 上一次看还是19年的《蜘蛛侠:英雄远征》 , 虽然有着诸多现实因素 , 但许久不见高产的漫威电影中标志性的“翻logo”画面 , 还真有些不习惯 。
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好在暂时没有电影看 , 玩家们还可以玩游戏来先解解渴 。
9月4日 , 拥有原创剧情、漫威正版授权的《复仇者联盟》将先在主机平台上线 , 并将于9月5日凌晨上架PC的Steam平台 , 支持简体中文语言 。
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特别的是 , 这次的游戏开头有漫威翻页LOGO的保障 , 代表漫威公司对质量的认可 , 有很多漫威改编的其他游戏可是没有翻页logo的哦 。
尤其当我完整的游玩过后 , 更是惊觉:这不仅是一部简单的漫威改编游戏 , 更是一部出色的漫威电影(或者说《漫威:惊奇女士》?) 。
文章以下内容包含部分剧透 , 还请各位读者姥爷注意哦 。
《复仇者联盟》并没有直接从电影宇宙中的知名角色开始游戏 , 而是将漫画中的人物重新塑造 , 并以她的视角展开故事 , 她就是惊奇女士——卡玛拉·克汗 。
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我们本作中的女主
可能只看过电影的漫威粉丝会有点懵 , 其实卡玛拉初次登场于《惊奇队长》第14期(2013年9月) , 在原作中惊奇队长还将“惊奇女士”的称号给予了她 。
不过在游戏中 , 这时的卡玛拉还只是普通人兼复仇者联盟们的小迷妹 , 别说是“惊奇女士” , 现在的她简直就是“行走的漫威周边” 。
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衣服——惊奇队长款的 , 象征着她与惊奇队长间的联系 。
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带子上全都是复仇者联盟的头像 , 不过可能比较接近漫画中的形象 。
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胸章 , 复联标志 , 不用说了 。
用这种“普通人”的视角展开故事 , 一方面让我们这些漫威粉丝们代入感爆棚 , 另一方面 , 更能表现出“英雄的认知与成长”这个游戏主题 , 毕竟美队、钢铁侠这种大佬再去刻画成长有些怪怪的 。
能逛粉丝展会的卡玛拉固然十分激动 , 可惜好景不长 , 展会还没开多久 , 危机就再次降临——金门大桥又又又被炸了(咦 , 我为什么要说又) 。
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我们的超级英雄们自然一马当先 , 再次当起了救火队员 。
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【卡玛拉|《复仇者联盟》:不只是游戏,更是一部优秀的电影】在战斗的途中 , 妮妮也不忘发挥风骚本色 , 一遍吐槽一遍玩梗 , 虽然游戏的脸模形象与人气颇高的电影版有些差距 , 但人物性格塑造方面特别统一 , 这也是我最喜欢这个游戏的地方 。
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