|《复仇者联盟》:盛名之下客观看待,这次换你来拯救超级英雄


【|《复仇者联盟》:盛名之下客观看待,这次换你来拯救超级英雄】
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复仇者联盟是漫威旗下最知名的超级英雄团队之一 。
可能大部分玩家对他们的了解都源于《复仇者联盟4:终局之战》(以下简称《复联4》) , 这部影片曾经一举夺得中国影史票房第三 , 并且创造了全球影史首轮公映票房最高纪录 。 不仅感动了漫威粉 , 也带动了不少跟风凑热闹的人 。
我还记得在电影院后座的女生指着荧幕上胡子拉碴的美队说 , “绿巨人出来了!”
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游戏《复仇者联盟》(原名《Marvel's Avengers》)自从beat测试版开始就人气爆炸 , 根据SE公布的消息:其beat测试版的下载量已经打败上一任的纪录保持者《使命召唤12:黑色行动3》 , 超过600万名玩家参与 , 总计游戏时间超过2700万小时 。

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同样 , 聚焦了多少目光和期待值 , 就要承担相对应的评价和指摘 。 一方面是来自狂热漫威电影粉丝的炙热目光 , 另一方面则是自带3A水准的游戏媒体 , 以及部分冷静客观的玩家们(比如我) 。
本文内容包含游戏感官体验、操作试玩、玩法解析等 , 并带有部分剧透内容 。
漫威英雄的特色即本色
作为漫威迷 , 我想先做一个澄清:部分影迷玩家看到《复仇者联盟》游戏里的英雄建模和漫威电影里的形象不一样 , 就先入为主觉得这个游戏不行 。
但实际上这些超级英雄的形象无论是在漫画、电影还是游戏中都一直处在不断变化之中 。
如果真要说还原度的话 , 还是要看漫威漫画里的形象 , 考虑到2D形象3D化的一些技术问题 , 突出各位英雄的特色就是最好的表现形式 。 这一点细看游戏里的人物是有抓特色细节的 , 并且beat测试时已经优化过人物建模 , 目前我们看到游戏里的超级英雄形象是比较中规中矩的 。
由于复仇者们的形象都已经十分深入人心 , 所以就不在此赘述了 。
我甚至还看到有放狠话''不按照电影建模我就不买''的玩家 。 怎么说呢 , 就算是这个游戏按照电影建模了(且忽略游戏制作成本 , 反正怎么算都是天价) , 这位玩家也不一定买得起 。
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吃力但不怎么讨好的中文配音
说完人物建模 , 再来说说整个游戏的中文配音 。
我是一个比较看重氛围的人 , 不论是玩游戏或者看电影 , 在接受其他国家文化熏陶的时候都会选择原本的语言 , 听不懂没关系中文字幕也是个好东西 。 毕竟有些语气和情绪是翻译不过来的(中文翻译成其他文也一样) 。
在我启动游戏 , 没有刻意设置语言的情况下 , 听到的是违和感非常强的中文配音(据说是根据steam语言设置走的) 。 近几年复仇者联盟IP在世界各地的影响力不断扩大 , 在中国甚至更甚 , 不难理解水晶动力想要借此机会拉近与中国玩家的距离 , 提升中国玩家的游戏体验 。
但是选用的这几个配音演员并不是特别的合适 。 当游戏里很多人一起交谈的时候 , 给我一种分裂感:有港剧+台剧混合版 , 还有英剧美剧里略显夸张的中文版 。 (据说是《古墓丽影:暗影》配音的原班人马 , 我没在古墓里用过中文配音 , 所以不好做对比 。 )
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