趣头条|《信条》烧脑到反人类吗?也许是未来的诺兰回到过去,写了一个流水线故事


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“字文的放倒读阅法无类人像就 , 我们看不懂诺兰的《信条》” 。 写这篇影评之前 , 我原本想了这样一个标题 , 因为担心影响读者阅读而放弃了 , 但导演克里斯托弗·诺兰显然不担心这样的表述方式会影响观众观影 。 这句话的正常表述顺序是“我们看不懂诺兰的《信条》 , 就像人类无法阅读倒放的文字” 。 颠倒因果 , 再把结果“反向” , 就是《信条》的讲故事手法 。 影像的倒放和文字的倒放已经是电影中最容易理解的部分 , 而故事的呈现状态更为无序 。
《信条》9月4日首映当晚 , 一家影院在放到影片高潮部分时着火的照片在各大影迷群里热传 。 有人分析 , 这是因为音响动态太大 , 设备“过载”而自燃了 。 同样“过载”的还有观众的大脑 。
诺兰的作品素以“烧脑”著称 , 《信条》更将“烧脑”发挥到极致 。 很多人走出影院时 , 都有一种大脑“烧到短路”的感觉 , 即便是看了各路大神的逐帧解密帖 , 仍然难以理出头绪 。 在《信条》面前 , “看不懂”的通感 , 超越了文科思维或理科思维 。 无论你是电影专业还是研究物理的达人 , 在《信条》面前统统败下阵来 。 “N刷”越多或是看过越多细节解析 , 越觉得这部电影是无法全然理解的 。 就像一个人的大脑的容量无法打败计算机一样——无论诺兰多么坚守大银幕 , 多么坚持用胶片摄影机 , 他的创作已经在某种层面上出卖了他“反电影”的倾向 。 也许120帧、8K不是超越人类体验的电影创作方式 , 一个用计算机运算量写作的剧本才是 。
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影迷制作的时间线 图源:陀螺电影
《信条》用一个工业化极限的讲法讲了一个非常流水线的故事 。 世界存亡危在旦夕 , 主人公穿梭于全球各地开展特工活动 , 力求揭示“信条”之谜 , 并完成一项超越真实时间的神秘任务 。
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因果循环、重启时空等元素常常出现在诺兰电影的叙事里 , 时空逆转也是好莱坞大片的常见套路 , 但当套路玩到极致时 , 会让人陷入某种哲学迷思 。 正中有反 , 反中有正 , 正正反反无穷尽也;果中有因 , 因又有果 , 因因果果亦无穷尽也 。 走出电影院时 , 有人觉得看懂了 , 有人觉得没看懂 , 看懂的是结果 , 没看懂的是过程 。 《信条》将过程无限放大 , 再高度折叠起来 。 就像一个谋杀案知道了凶手是谁 , 但始终搞不清楚作案手法 , 并非因为这种作案手法不合逻辑 , 而是因为解释起来 , 相当于让你现场运算2的64次方 。
《信条》上映前 , 国内影院复映了诺兰的两部代表作《星际穿越》《盗梦空间》 , 相比之下 , 这两部电影已经算对观众颇为友好 。 即便《盗梦空间》有“梦中梦”这样的复杂设计 , 但梦境的层数和理解它所需要的脑容量仍然在合理范围内 。 同样采用了多重时间线和莫比乌斯环的设计 , 热播台剧《想见你》也因“烧脑”引发观众热议 。 但如果你不是懒惰的观众 , 拿出笔来画一下时间图 , 或是看一下别人画的时间图 , 总能想通个七七八八 。 面对《信条》里的时间线 , 会有一种人类面对计算机庞大运算能力的无力感 。
从《信条》的片尾字幕里可见编剧就是诺兰本人 , 但也有人怀疑 , 《信条》是计算机创作的剧本 。 然而 , 《信条》中引用了惠特曼的诗、戈雅的画 , 并且在片中使用了大量“回文”暗典 。 这种用典方式仍是偏向于艺术的 , 不像是机器所为 。


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