设备|【测评】LUCI immers主打沉浸式超高清体验( 二 )
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immers海外版值得一提的是 , 国外版本的immers似乎前面板部分采用银色金属材质 。尽管手感更好更美观 , 但重量也会有所增加 。
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immers头显支持3自由度位置追踪 , 搭配体感手柄可实现VR头显的操作模式 。佩戴者可以用手柄或者头部控制已连设备 , 也可以直接通过设备操控头显 。
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配件方面 , immers标准版除了一根直连的TypeC数据线还提供了HDMI转换盒 。使用者可以根据PC、笔记本电脑、机顶盒、游戏机等设备的接口自由搭配连接 , 都可以成功与设备连通 。
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从整体来看 , 不难发现immers的体积要比现阶段市面上流行的VR头显轻便许多 。主机重量为180g , 尺寸168*47*50mm , 比常规头显设备体积减小80% , 这令其外观看起来更接近于一副VR眼镜而非头显 。immers是LUCI在2018年CES上发布的新型观影产品 , 当时多数VR设备的外形还处在头显状态 , 其佩戴方式更接近于头盔 。由于算力方面的需求以及定位场景的不同 , 当时的VR头显重量轻则300g左右 , 重的直接飙升到500g以上 。
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immers与VR一体机对比试想 , 将一个500g的头盔戴在脑袋上看电影 , 你能坚持多久?immers的小巧设计要归咎于其紧凑的光学及机械结构设计理念 。现阶段 , VR一体机中广泛使用的还是AMOLED或VR专用LCD , 这类显示器与我们使用的手机屏幕大小接近 。无论是双屏显示还是单屏显示 , 都需要为经过镜片的光线传播预留出足够空间 。
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显示屏方面 , LUCI官网给出的屏幕参数是3840 X 1080分辨率微型OLED屏幕 , 不用多说 , 显示方面现阶段能够提供这种尺寸的全高清屏幕也只有索尼一家 。这证明其采用的是两块0.71寸索尼定制的1920 X 1080Micro-OLED屏幕 , PPI高达3000+相当于手机屏幕的6倍 , 114% SRGB广阔色域 , 100000:1对比度 。LUCI采用的是折返式光路超短焦设计 , 70度的FOV对于主打虚拟交互的VR头显自然是不够用的 , 但放在纯观影的环境中则恰到好处 。
【设备|【测评】LUCI immers主打沉浸式超高清体验】
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immers扩屏显示实拍超短焦光学方案是从去年年底才开始扎堆出现 , 之前一直局限于视场角及量产问题而很少被用于VR头显 。其工艺难点在于当半反半透功能的镜片加在其中 , 折返的过程会造成重影等负面产物并直接影响成像质量 , 而偏振膜(起偏器)的使用得以消除这些负面的影响 。LUCI通过定位专一体验场景 , 提前两年结合超短焦技术推出沉浸式观影设备immers , 体积、重量减少的同时增加了观影体验沉浸感(后面会详细聊) , 这足以证明它是一款面向未来的产品 。此外 , immers和现有的VR一体机的最大区别 , 在于前者是一款显示器 , 电源及计算单元均由外界的电脑、手机等设备提供;而VR一体机将计算、存储、续航集成一身 , 自然要比immers更重、体积更大 。实测:沉浸感十足 , 可巨幕可扩屏LUCI immers被定义为沉浸式超高清头显 , 其与现有的同类头戴式影院最大区别在于“沉浸”二字 。首先是体现在视觉沉浸上 。对比市面上常见的VR一体机产品 , LUCI头显更加小巧、时尚 , 且达到超高清的画面品质 , 要做到这点其实并不容易 。LUCI头显主打沉浸式超高清观影 , 从近眼光学原理上看 , 很难找到即“沉浸”又“超高清”的两全其美的解决方案 。
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