网络游戏|魔兽怀旧服:从数据出发,详解狂暴战武器搭配为何不适合主快副慢
相信绝大部分魔兽世界怀旧服狂暴战玩家在搭配武器的时候都会选择主慢副快 , 最低也会选择双手同速 , 很少有玩家会选择主快副慢 。 这也导致玩家们在没有收集齐趁手武器之前会非常纠结 , 那么究竟是什么原因导致狂暴战不适合主快副慢的武器搭配呢?今天胖哥就给大家分析一下 。
狂暴战主手伤害和武器速度的关系
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【网络游戏|魔兽怀旧服:从数据出发,详解狂暴战武器搭配为何不适合主快副慢】魔兽世界怀旧服中任何一把武器都有其固定的攻击速度 , 比如多彩之剑的攻击速度为2.6秒 , 符文剑的攻击速度为2.2秒 。 正常情况下 , 玩家们都会把多彩之剑作为主手 , 把符文剑作为副手 。 而之所以这样选择 , 主要是因为狂暴战的武器速度与伤害直接挂钩 , 并且所有的技能也都是通过主手打出去的 。
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举个最简单的例子 , 狂暴战主手白字伤害= 基础主手伤害 + 攻击强度 / 14 * 基础主手攻速 , 这个基础攻击速度就是武器速度 。 也就是说速度越慢 , 白字伤害越高 , 并且按照魔兽世界怀旧服中的武器设定机制 , 在同样秒伤的情况下 , 速度越慢 , 其DPH也会越高 。
除了白字伤害之外 , DPH越高(武器白字上下限之和除以2) , 技能伤害也越高 。 虽然暴雪在1.12版本把技能伤害公式内的武器攻速全部设定成了固定值 , 但是DPH高的武器依然可以打出更高的伤害 。
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狂暴战常用技能无非就是嗜血 , 旋风斩以及英勇打击 , 斩杀期用斩杀 , 在四个技能中 , 只有嗜血和斩杀的伤害跟武器没关系 , 而英勇打击和旋风斩都会随着武器DPH的提升而提升 , 英勇打击就不必多说了 , 本来就是主手白字伤害加固定数值 。
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以狂暴战的旋风斩为例 , 旋风斩伤害= 基础主手伤害 + 攻击强度 / 14 * 2.4攻速(固定值) 。 这个公式内的基础主手伤害越高 , 旋风斩的伤害也越高 。 虽然按照现阶段的武器来看 , 每把武器高出的不多 , 但是DPS本来就是一点一点堆出来的 。 因此狂暴战主手武器选择的关键问题就在于攻速和DPH 。
说完了主手为什么用慢速武器 , 下面再说说副手为什么快速武器 。
副手武器速度的价值体现
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魔兽世界怀旧服双持职业不仅有命中惩罚 , 还有40%的固定偏斜几率 。 虽然命中惩罚和偏斜都同时作用于主副手 , 但是狂暴战的所有技能都是主手触发的 , 相比较而言 , 主手的收益更高一些 , 而副手伤害收益就会变得比较低 。 不过副手使用快速武器的根本目的就是为了触发的乱舞 , 并且副手使用快速武器不仅可以提高乱舞的覆盖率 , 还可以让怒气获取更加的平滑 。
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看到这里有玩家会疑惑了 , 既然狂暴战的副手伤害收益很低 , 快速武器又可以的触发乱舞 , 为什么不使用1.3攻速的亚考尔的阳炎刀 , 其实原因无非就是阳炎刀的武器速度虽然快 , 但是伤害实在太低 , 乱舞的高触发已经无法弥补伤害的缺失了 , 更何况亚考尔的阳炎刀也不加任何属性 , 因此只有同级别的武器才有快速和慢速之分 , 等级相差太大的话 , 自然要用等级高的 。
综上所述 , 狂暴战的武器搭配并不是一成不变的 , 需要玩家按照自己背包中的拥有的武器进行调整 , 除极个别情况下 , 比如为了风剑触发 , 而主快副慢之外 , 即便是双持匕首战 , 原则上也要按照主手用DPH高的 , 副手用属性加成多的方式来进行武器搭配 。
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