术士|聊聊《魔兽世界》怀旧术士在TAQ的陨落:为何一直活在崛起中?


术士|聊聊《魔兽世界》怀旧术士在TAQ的陨落:为何一直活在崛起中?
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术士|聊聊《魔兽世界》怀旧术士在TAQ的陨落:为何一直活在崛起中?
一直崛起中 , 只是未出山 , 是术士尴尬处境的一梗 , TAQ便当化之后 , 依然如此 。 从P1开始的预言 , 到现在只剩最后的P6 , 留给术士崛起的时间已经不多了!

经历P3、P4法系的群体低迷之后 , p5法师凭借火法的一枝独秀 , 牢牢占据当前综合最强DPS之位 , 比P4近战的战贼更抢手 。 火法虽然单人续杯大砍 , 点燃统计被修改 , 但凭借抱团优势 , 依然数据爆表 。 本以为火法造神运动的终止 , 将带动以术士为核心的暗影队成法系DPS唯一的天花盘 , 但其实际表现却是另一个方面 。

现版本比较DPS , 首先是全程伤害 , 以大脚的recount为主 , 这是大众金团标准 。 另外是WCL , 只统计BOSS战的输出 , 这是公会以及固定团标准 。 同职业在不同团的表现千差万别的 , 如狂暴战 , 在TAQ的普通野团非常一般 , 被法师完压 , 但换成高端竞速团 , 依然是T0职业 , 60版本唯一的真神 。 而以WCL为准 , 术士目前比较尴尬一点 , 是在低、中、高各分段表现都不尽如人意 , 很多术士不仅难以进组 , 甚至伤害不如猎人 。

下图是WCL安其拉神殿近期的职业输出排名 , 中等偏上分段(75%) , 火法遥遥领先 。
关于P5阶段术士依然无法崛起的原因 , 本篇就来总结一下 。

1.仇恨的团队偏见
60版本是极端功利的时代 , 除非你跟团长很熟 , 否者弱势职业、非主流天赋是较难进组的 , 包括现在的冰法 。
输出型术士=OT , 是诸多团长的固有观念 , 特别在部落 , 你DPS再高 , 也不受欢迎 。 即使你随时捏着有限无敌 , 紧盯KTM插件 , 只要输出稍高 , 团长立马暴跳如雷 。
术士的仇恨确实被设计高得离谱 , 特别暴击之后 。 但即便如此 , 绝大多数团也不愿专门安排术士打奥罗的OT组 。 搓灼热之痛的术士、打扰乱的猎人 , 都是可以完美胜任OT组的职业 , 虽然无法师闪现的高容错 , 但仇恨绝对稳定 。 但金团只讲最简单最稳定方式的通关 , 不会轻易改变打法 。

【术士|聊聊《魔兽世界》怀旧术士在TAQ的陨落:为何一直活在崛起中?】2.术士非常难进组 , 进组也是工具人
术士在TAQ之后失业不少 , 很多团只组两个术士T , 除了坦双子 , 只用来给团队提供元素、鲁莽诅咒(进组前还要吸满两包片) 。 有DPS心的术士被迫搜集暗抗装 , 增加进组砝码 , 甚至被逼洗深恶魔天赋出恶魔学大师;没DPS心的术士更咸鱼 , 过去当惯工具人 , 现在又有高补贴拿 , 即使每趟就打得比T高 , 也美滋滋 。
非常重要一点 , 术士娱乐性和灵活度不如其他职业 , 本身玩得人就少 。 有的也是贼法战起的工具人术士小号 , 混G拿补贴用 。 术士大号少 , 导致其地位一直很低 , 团本低声下气 , 永不翻身 。
3.团队不给术士任何资源

术士相当多的输出来自持续的DOT伤害 , 但团队debuff位非常有限 , 不说痛苦诅咒 , 有些极端情况甚至连BOSS战的腐蚀术也不让打 。 而一些垃圾debuff , 不可控法师的火球术DOT和战士的暴击流血 , 可控猎人的毒蛇钉刺和盗贼的致命毒药 , 常常顶掉术士的debuff 。


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