|玩战地5我不用手柄,这款智能「无限手套」无线连接、沉浸感更强


机器之心报道
参与:杜伟、小舟
戴只手套就能玩射击游戏 , 你想体验一下吗?
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提到打游戏 , 手柄想必是大多数玩家都会选择的装备吧 。 但除了游戏手柄之外 , 还有没有可能通过其他的外设装备来实现游戏的操控?
新加坡国立大学的研究团队给出了一个「与众不同」的答案:手套 。 他们开发了一种名为「无限手套」(InfinityGlove)的智能手套 , 用户通过简单的手势就能模拟各种游戏控制 。 该研究团队由新加坡国立大学教授 Lim Chwee Teck 领导 。
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图左:Lim Chwee Teck 教授;图中:Yeo Joo Chuan 博士;图右:Yu Longteng 博士 。
据研究者称 , 在战地 5(Battlefield V)这类第一人称射击游戏中 , 有了这个神奇的手套 , 游戏玩家不再需要外设手柄 , 弯曲手指就可以射击 , 旋转手腕就可以前进 , 这样的沉浸式游戏体验才是游戏玩家一直以来所追求的梦想 。
虽然手控游戏的概念并不新奇 , 但重量和灵活性一直是这个领域的主要挑战 。 并且 , 由于依赖于传统传感器 , 市面上的智能手套式控制器通常体积庞大 , 而且较为笨重 。
所以 , 在制作过程中 , 研究者在手套材料中应用到了超薄、高度灵敏的微纤维传感器 , 从而一举解决了先前在重量和灵活性两个方面的局限 。 这些传感器不仅重量轻、准确度高 , 而且还可以充当电线 , 从而减少了额外布线的需求 。 目前 , 该手套原型重约 40g , 灵活性和舒适性兼备 。
我们先来欣赏一下「无限手套」的实际射击体验:
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Lim Chwee Teck 教授亲自演示手套射击 。
精准迅速的基于手势的遥控装置
每个无限手套一共包含 5 个线状传感器 , 每只手指一个 。 传感器的网络可以与电子游侠软件(Game Software)连接 , 以产生手部运动的精确 3D 位置 。 然后 , 用户的不同手势被映射为常规控制器上的特定输入 。
目前为止 , 该团队共计完成了 11 种输入和命令的映射 , 这使得玩家可以使用「无限手套」玩战地 5 之类的第一人称射击游戏 。
微纤维传感器技术的应用是一项突破性的创新 , 使「无限手套」能够准确地映射玩家手势 , 以进行人机交互 。
【|玩战地5我不用手柄,这款智能「无限手套」无线连接、沉浸感更强】具体而言 , 该传感器由一根细的、可伸缩的橡胶状微纤维制成 , 厚度大致和人的头发丝相同 , 并填充有导电液态金属 。
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少量电流流过导电液态金属 , 从而产生电子读取信号(reading signal) 。 并且 , 当纤维弯曲以及液态金属移位时 , 电子读取信号会发生变化 。
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该研究团队于 2017 年开发出了这种微纤维传感器 , 之前曾用于测量脉搏和绷带加压包扎 。 此后? , 研究者通过改进应力传感功能将其用于智能手套的研发 。
当连接到该团队的专有软件上之后 , 微纤维传感器可以通过电信号迅速地将手势转换为指令输入 , 其速度几乎等同于按下键盘上的按钮 。 「无限手套」可以无线连接到计算机 , 而且这款手套很轻巧 。
?重新定义游戏、手部康复和机器人控制?
研发团队耗时两年开发出了「无限手套」的产品原型 , 同时也在商业化生产其他应用所需的微纤维传感器 。


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