同比增长|B站发Q2财报:月活用户同比增长55%
_原题为 B站发Q2财报:月活用户同比增长55%
【环球网科技综合报道】8月27日早间消息 , 哔哩哔哩(以下简称“B站”)今日公布了截至2020年6月30日的第二季度未经审计的财务报告 。 财报显示 , B站二季度营收再创新高 , 达26.2亿元人民币 , 同比增长70% , 远超市场预期 。
另外 , 社区月均活跃用户同比增长55%达1.72亿 , 日均活跃用户同比增长52%达5100万;B站月均付费用户数同比翻番达1290万 。 毛利率从去年同期的16%攀升至23% , 实现了连续五个季度的增长 。
对此 , B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“2020年第二季度 , B站依旧保持着强劲的增长势头 。 我们继续坚定执行增长策略 , 通过一系列积极有效的举措 , 大幅提升了品牌知名度并持续丰富社区内容 。 视频作为当下最具交互性和影响力的信息载体 , 极大地改变了人们表达与消费内容的方式 , 相信视频化会成为未来互联网发展的大趋势 。 ”
据介绍 , 第二季度 , B站用户日均视频播放量达到创记录的12亿次 , 同比提升97%;社区月均互动数达52亿次 , 接近去年同期的三倍 。 同时 , B站月均活跃UP主数量同比高速增长123%达190万 , 月均投稿量更创历史新高达600万 , 同比增长 148% 。 PUGV(Professional User Generated Video , 即UP主创作的高质量视频)已占B站整体播放量的92% 。
基值得一提的是 , B站在二季度快速发展新兴内容品类 。 今年6月 , B站正式上线一级分区“知识区” , 鼓励用户分享行业见解和职业经验等专业内容 。 在成长体系、商业化合作以及创作工具等方面 , B站也持续为UP主提供更完善的服务 。 截至6月底 , 已有 29 万UP主加入“创作激励计划” , 通过视频创作获得收益 。 二季度 , B站还面向创作者推出独立的视频剪辑工具 。 经过长期的生态建设 , 上半年首次投稿UP主数量同比增幅达139% 。
第二季度 , B站游戏业务收入同比增长36%至12.5亿元 。 据报道 , 今年7月 , B站举办了首届游戏新品发布会“你的幻想世界” , 对外发布11款游戏作品 。 其中包括B站自研游戏《黑潮:深海觉醒》 , 围绕自有IP《灵笼》改编的手游《灵笼:火种》 , 以及多款高质量ACG游戏如《宝石幻想:光芒重现》、《机动战姬:聚变》等 。 目前 , B站拥有超过30款游戏储备 , 其中有11款已获得版号 。 在联运游戏方面 , B站还将和头部游戏开发商联运《原神》、《哈利·波特:魔法觉醒》等热门游戏 。
【同比增长|B站发Q2财报:月活用户同比增长55%】此外 , B站增值服务业务收入同比增长153%达8.3亿元 。 本季度 , B站大会员数量同比翻番 , 达1050万 。 直播方面 , 第二季度 , 越来越多的直播机构及主播入驻B站直播 , 多位头部UP主也陆续开播 。 8月 , B站宣布与拳头游戏达成英雄联盟全球赛事战略合作 , 正式获得S10至S12连续三年的中国大陆地区直播平台领域独家版权 。 在广告业务方面 , 二季度 , B站广告业务收入实现了同比108%的高速增长 , 达3.5亿元 。
财报显示 , 截至2020年6月30日 , 公司持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为156亿元 。 今年6月 , B站宣布发行总计8亿美元的可转债 。 不考虑员工股权激励成本及并购形成的无形资产相关的摊销成本 , B站第二季度调整后的非美国会计通用准则(Non-GAAP)的净亏损为4.8亿元 。 财报中 , B站对2020年第三季度收入进行了展望 , 预计将达到30.5亿元至31.0亿元 。
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