网络游戏|《魔兽世界9.0》武器战流派初探( 五 )
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技能优先级分享
非斩杀期:
横扫:双目标情况下
撕裂:撕裂剩余时间剩余16.66%前补
破坏者:巨人打击/灭战者前一个GCD
巨人打击/灭战者:没有巨人打击/灭战者效果时
碎颅打击:怒气小于47.5或者刚刚触发一次平砍后怒气任然小于67.5
剑刃风暴:巨人打击Debuff持续时间内能完整释放结束(需联动急速)
顺劈斩:顺劈斩天赋下2目标及以上
压制:压制buff小于2层且怒气小于67.5
致死打击:重伤debuff不要断 , 起手先补一发
旋风斩/猛击:战斗狂热用旋风斩/非战斗狂热用猛击
斩杀期:
横扫:双目标情况下
破坏者:巨人打击/灭战者前一个GCD
巨人打击/灭战者:没有巨人打击/灭战者效果时
碎颅打击:怒气小于47.5或者刚刚触发一次平砍后怒气任然小于67.5
剑刃风暴:怒气不足时(小于30-40左右)
顺劈斩:顺劈斩天赋下2目标及以上
压制:压制buff小于2层且怒气小于67.5
斩杀
致死打击:重伤debuff不要断且侩子手精准(橙装特效)达到2层、压制Buff至少1层时 。天赋流派分享
9.0的武器战非常依赖于盟约和橙装 , 在盟约和橙装的加持下 , 看起来还是比较强大的
1、常规撕裂非判罪流
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中规中矩的单体天赋不考虑盟约判罪也不考虑橙装的情况下可作为基础天赋 , 大概的起手是这样的:
(后面按技能优先级循环 , 如果最后一层选择破坏者则打在巨人前面)
2、屠杀判罪流
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该天赋配合侩子手精准真的很强并且简单粗暴 , 大概的起手是这样的:
后话:武器战本身并不强 , 但是有了盟约和橙装以后再次实现质的飞跃 , 希望未来能有更好的表现 。最后一些小贴士心得
1、9.0的武器战自保能力已经很强!只是没有无敌而已了 。
2、版本初期 , 怒气资源紧张 , 先好好习惯合理控制怒气 , 发呆本身不可怕 , 怕的是有限的资源下打错技能 。
3、橙装能让武器战玩出更多新花样 , 早早准备起来 。
4、战士能制造橙装的专业是珠宝+锻造 。
5、如果喜欢天神下凡就早点准备痛苦之王的印章特效的橙装 。
6:、天赋最后一层老李现在真不知道该选哪个 , 看后续具体模拟吧 , 暂且先用愤怒掌控 , 通用性较强 。
7、如果不使用橙装特效刽子手的精准斩杀期致死只用于续易伤 , 在buff断前补即可 , 如果使用刽子手精准则保证续易伤前提下至少有2层刽子手+1层压制buff再打致死(刽子手2层压制只有1层时如果没刷新压制则直接打致死) 。
最后 , 对于重做的武器战大家有什么疑惑欢迎留言探讨 。
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