武则天|体验服22日武则天加强可脱离圣杯,虞姬2技能大幅削弱,真废了


武则天|体验服22日武则天加强可脱离圣杯,虞姬2技能大幅削弱,真废了
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武则天|体验服22日武则天加强可脱离圣杯,虞姬2技能大幅削弱,真废了
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武则天|体验服22日武则天加强可脱离圣杯,虞姬2技能大幅削弱,真废了
大家好我是指尖 , 这次体验服更新了太多的东西 , 一时间竟不知道从哪开始分享 , 索性从装备和英雄的本身上吧 , 夏洛特会在这次更新中登场 , 上线后指尖会做出一次测评 , 本文讲讲那几个被调整的英雄 。
虞姬
虞姬在本次世冠杯上算是出了名了 , 完全赢不了的英雄 , 你问职业选手这英雄强不强 , 几乎都会说她很强 , 实在很迷幻 。
这次的调整首先加强了等级伤害:每级增加20点 , 满级增加了100点固定伤害 , 算是蚊子腿加强吧 。
优化了释放手感:常玩虞姬的都应该知道 , 2技能释放的过程会有一小段的强制滑步 , 这是很影响手感的 , 说简单点 , 当你向前走路时使用2技能 , 瞬间你想回头 , 则必须要走出去两步才行 。
去掉了2技能的霸体:其实到现在也有很多人不知道虞姬2技能开启的瞬间是免控的 , 现在谁都知道了 , 也没了 , 高手用来规避控制 , 这样的高端操作拜拜了 。
2技能免疫伤害机制调整:不再免疫附加的伤害 , 就像杨戬的2技能附带的真伤一样 , 之前开启之后 , 全部抵消掉 , 马可波罗的末世和被动真伤也无法触发 , 调整后对其他英雄反抗上肯定是舒服了 , 但是对本就不是特别强的虞姬而言就太伤了 。
总结:虞姬的调整百分百是弱化的 , 那一点点1技能的伤害真的是可有可无 , 所以虞姬的调整竟然是弱化向 , 有点费解 。
孙策
这个调整之前已经爆料了 , 大招开启时附近的队友可以点击上船 , 有位移技能的队友也能在中途位移下船 , 但是没有位移的英雄就必须做到终点了 , 他准备带着你冲进水晶 , 你也只能眼睁睁的看着 , 所以这一点有点不太人性化 。
但无疑是增加了孙策的趣味性 , 想想看 , 打野和孙策在上路 , 中路爆发团战 , 这个时候孙策开船带着打野一起冲下去 , 或者孙策姗姗来迟 , 剩下残血队友 , 直接开船过去救走 , 那画面一定很帅 。
大招的冷却时间增加了5秒 , 就是为了不让机动性太过变态 , 在原有的基础上增加了5秒的冷却 , 这个机制我觉得路人局很难玩的太好 , 所以还是赛场上看吧 。
武则天
每一次调整都是小心翼翼 , 之前增加被动的蓝量我就说 , 这对武则天的强度几乎没有影响 , 而这次终于优化到了核心属性上 , 被动的触发条件不再是脱战 , 而改成了3秒内不受到负面效果即可触发 。
那么如何理解呢?负面效果 , 其实所有的软硬控制和debuff都是属于负面效果 , 比如减速、击飞、沉默 , 那么换个角度来看 , 只要武则天能在边缘不断的输出 , 输出环境好 , 那么被动就会一直生效 , 那么武则天就能省下一个圣杯的位置了 。
这个调整在不改变数值的情况下解决了她要续航的问题 , 输出会因此提升一些 。
强化1技能的攻击范围降低:强化球的伤害范围降低 , 对她的技能命中率要求就高了 , 无脑甩球有可能会打不到 , 因为是范围性降低 , 追击的命中率 , 团战中的覆盖面积都受到了打击 。
总结:武则天的调整的确是解决了痛点 , 但是降低的技能范围而是很难受的 , 但是我觉得还算是加强吧 , 毕竟被动除了持续回蓝 , 还有移速的加成 , 常驻的话支援速度和走位都会舒服很多 。


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