|斗鱼虎牙合并后,最大的对手是谁?( 六 )
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游戏《我功夫特牛》是表现不错的休闲游戏
无论战局未来如何 , 但透视游戏直播市场 , 仍然是腾讯系的主场 。
腾讯是快手第一大机构股东 , 持股19%;在B站这边 , 腾讯持股13.3% , 仅次于B站CEO陈睿 。 由此 , 几大游戏直播平台的竞争似乎又成了腾讯内部“赛马” 。 Takumin告诉毒眸 , “可以理解为可能一边是赛马 , 一边是美洲豹 , 跑道还是一样的 , 规则跟动物的形态是不一样的 。 ”
在这些凶猛的动物赛跑时 , 腾讯在未来也需要更谨慎地把握平衡 。
但快手这边仍需磨合:据“晚点”报道 , 去年腾讯打算和快手合资成立游戏公司 , 产品形态可能是直播、短视频或社区 。 控制权没谈拢 , 最终双方达成了一些游戏内容上的独家合作 , 保持各自的发展空间 。
快手也不满足于做“管道” , 有自研游戏团队 , 推出了《爱游斗地主》等轻游戏;重度游戏上 , 4月底 , 快手、A站和龙卷风暴联合发行的二次元游戏《命运神界:梦境链接》临时宣布下架 , 是一次败绩 。
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新的战争已经打响 , 斗鱼、虎牙也已在计划应对视频平台的出击 。
据《***》消息 , 合并后 , 斗鱼、虎牙二者定位将略有不同 , 社区和中短视频均是兼顾方向 。 报道援引了资深直播行业人士说法 , “游戏社区带动分发是一种主动进攻的打法 , 这个领域是有可能赢的 , 因为潜在的竞争对手只有Tap Tap(上海易玩开发的游戏社区) , 还有一些游戏核心论坛 。 而做中短视频是防守策略 , 因为面对抖音、快手的赢面较小 。 ”
2018年8月 , 龙珠直播CEO陈琪栋曾表示 , 直播行业野蛮生长的上半场已经过去 , 下半场是内容平台的时代 。 能否建立完整的优质内容输出平台 , 是直播行业下半场竞争的关键 。
如今 , 这个预言正在不断被证实 。 新秀的崛起 , 让游戏直播行业竞争更加激烈 , 用户增长难度加大 , 整合可以让腾讯实现直播利益最大化 , 但两个团队如何共享赛事版权、如何进行主播合作、和腾讯体系协同效应最大化 , 也是难题 。
在上述直播中 , 小智就提到:“三个平台(斗鱼、虎牙、企鹅电竞)变成一家 , 回头还不如自己搞一家就完事了 , 必须把三个平台都分开 , 有竞争关系不至于剩最后一家 , 一家必然滋生腐败 。 ”
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