■斗鱼虎牙合并后,最大的对手是B站?2020-08-21 14:24:250阅( 四 )
如今 , 快手在打赏收入上更一骑绝尘 。 小葫芦数据显示 , 2020年4月 , 斗鱼、虎牙、B站、快手的礼物收入分别为7.19亿元、8.03亿、8.92亿元和19.05亿元 。
和B站类似 , 快手的竞争优势是内容平台流量大 。 今年6月 , 快手官方披露其游戏短视频日活超过9000万 。 8月1日 , 在2020ChinaJoy全球电竞大会上 , 快手游戏负责人唐宇煜首次披露月活用户数据:游戏直播月活突破2.2亿 , 游戏短视频月活超过3亿 。 对比斗鱼(1.65 亿)、虎牙(1.68 亿)、B站(1.72亿) , 快手游戏直播月活更高 。
近期 , 快手在游戏直播领域动作不停 。
一是持续降低游戏直播入驻门槛 , 扶持游戏内容创作 。 7月1日 , 快手取消游戏主播和公会的入驻门槛 , 返点月流水门槛由20万降至5万 , S级公会评定标准中的月流水最低值从150万降至100万 , 主播+公会综合分成比例升为62% 。 快手透露 , 其游戏公会综合分成比例在一线平台中最高 , 未来将拿出50亿资金及千亿流量扶持游戏内容创作 , 和高校合作培养电竞人才 。
二是顺势接收其他平台主播资源 。 去年9月 , 《王者荣耀》主播嗨氏复播 , 新平台选在了快手;今年7月10日 , 触手直播停服后 , 11名游戏主播入驻快手 , 其中包括《王者荣耀》主播旧梦、蓝烟、忆寒和《和平精英》主播亿寒等人 。
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图11/14抖音也引入了公会 , 目前直播公会可以免费入驻 。 多位业内人士表示 , 抖音游戏直播头部效应更强 , 但平台尚未形成足够的竞争力 。
传媒与互联网分析师王小叶告诉毒眸 , “和斗鱼、虎牙比 , 快手以流量大的短视频切入游戏直播 , 更容易获客;和抖音比 , 快手是一个社交属性更强的平台 , 主播和粉丝的粘性也比较强 , 单粉丝的商业价值可能更高 , 主播变现会有更多可能性 。 ”Takumin说:“和抖音相比 , 快手足够下沉 , 它细分的成功概率更高一些 。 ”
从更广泛的生态和用户这两项维度上来说 , B站和快手们显然是虎牙、斗鱼的有力对手 。 虽然游戏是虎牙、斗鱼的强势赛道 , 但在一个流量可以被更迅速兜住的全量平台上 , 这场战斗的结果还未可知 。
现在能看到的是 , 在赛事版权、头部主播资源上 , B站们仍有“短板” 。
在主流电竞赛事方面 , 虎牙手握的独播版权是最多的;在头部主播资源上 , 2019上半年 , 排名前1000名的顶级主播中 , 虎牙、斗鱼两大平台瓜分60%的顶级主播资源 , 快手以15%的占有率排在第三位 。 斗鱼更是深度绑定主播 , 斗鱼创始人、CEO陈少杰说 , “前100位的大主播都已完成了五年合同的换签 , 有的甚至与斗鱼合资成立了公会 。 ”
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图12/14而除了和B站、快手同样的问题 , 抖音更大的威胁在于缺少缺乏中度重度游戏运营能力 。 平台上的头部内容供给来自竞争对手腾讯 , 后者随时可以切断合作 。
2019年5月 , 腾讯就起诉抖音 , 申请禁止其直播《王者荣耀》 。 腾讯表示 , 其对《王者荣耀》享有著作权 , 用户未经授权在抖音直播这款游戏侵犯其著作权 , 要求抖音立即停止用户直播相关内容 。 某头部MCN直播运营总监告诉毒眸 , “抖音还是不能直播《王者荣耀》《英雄联盟》这两款游戏 , 可以发相关短视频 , 《和平精英》不能在抖音直播的传闻很久了 , 但目前还可以直播 。 ”
目前 , 字节跳动推出了《我功夫特牛》《脑洞大师》等多款轻游戏 , 在今年春节期间进入iOS免费榜TOP10 , 但字节跳动尚未推出足够有竞争力的重度游戏 。 据“游戏新知”统计 , 上半年 , 字节跳动在国内市场上发行或待发行的重度游戏一共有10 款 , 9款为代理发行的游戏 , 1款是全资收购的上禾网络所研发的游戏《火力对决》 , 在Tap Tap 上评分仅5.2 分 , 被标记为“已停止开发” 。
“抖音如果想要把游戏直播做起来 , 自己必须有优秀的游戏项目上线 , 并且游戏生命周期要撑得起足够大的市场 , 这个路径现在看来还比较长 。 ”Takumin说 。
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图13/14游戏《我功夫特牛》是表现不错的休闲游戏无论战局未来如何 , 但透视游戏直播市场 , 仍然是腾讯系的主场 。
腾讯是快手第一大机构股东 , 持股19%;在B站这边 , 腾讯持股13.3% , 仅次于B站CEO陈睿 。 由此 , 几大游戏直播平台的竞争似乎又成了腾讯内部“赛马” 。 Takumin告诉毒眸 , “可以理解为可能一边是赛马 , 一边是美洲豹 , 跑道还是一样的 , 规则跟动物的形态是不一样的 。 ”
在这些凶猛的动物赛跑时 , 腾讯在未来也需要更谨慎地把握平衡 。
目前看来B站和腾讯的关系还是较为和谐的 , 这离不开陈睿一贯高超的平衡术 , 也与B站独特的文化定位相关 。
但快手这边仍需磨合:据“晚点”报道 , 去年腾讯打算和快手合资成立游戏公司 , 产品形态可能是直播、短视频或社区 。 控制权没谈拢 , 最终双方达成了一些游戏内容上的独家合作 , 保持各自的发展空间 。
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