网络游戏|LOL:官方没有明确说明却真实存在的机制,原来眼插好还能移动
英雄联盟中有许多的技能 , 绝大部分的技能 , 大家都可以从说明里面得知他们的效果 。 只要看明白了技能说明 , 自己再玩上几局的话 , 大概就知道技能应该如何释放了 。 不过 , 或许是官方遗漏 , 又或许是描述太麻烦 , 有些游戏机制其实是被大家忽略的存在 。 它们真实存在于召唤师峡谷之中 , 但是官方又没有明确进行说明 , 只有自己遇到了才能够感受到 。
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机制一
特征:艾克的W技能大家都很熟悉 , 进入圈子后 , 会带来护盾和眩晕 。 理论上来说的话 , 圈子出现后艾克就应该进去 , 否则就无法触发效果;但实际上 , 圈子会停留大概1秒钟的时间 , 只要在它没有完全消失之前 , 艾克进入的话 , 效果一样会触发 。
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用途:知道了这个特性之后 , 玩家在碰到艾克的时候就要格外小心 。 他的圈子可以生效的时间其实比表面上要更加持久 。 所以 , 即使圈子出现后艾克没有马上进入范围也不要掉以轻心 , 一定要等到圈子完全消失 。 艾克相当灵活 , 很多玩家都玩得很秀 , 但是同时也造成了一个问题 , 玩艾克的都很冒进 。 利用这种心理 , 玩家遇到艾克可以留足控制技能 , 对方一过来骚的话就全部用上 , 快速集火秒杀就行了 。 机制二
特征:绝大部分突进技能 , 用了之后玩家可以马上进行接下来的操作 , 比如皇子EQ后可以立马进行普攻或者开W技能 , EZ使用了E后可以立马接普攻 。 这些技能里面 , 最特别的就是奥恩的E技能 , 当奥恩使用它之后 , 奥恩自身会短暂地僵住一段时间 , 无法进行任何操作 , 这个特性在技能中是没有说明的 。
【网络游戏|LOL:官方没有明确说明却真实存在的机制,原来眼插好还能移动】
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用途:当对面出现奥恩的时候 , 不要特别害怕 , 从E的机制来看 , 他不仅仅是外形笨重 , 就连技能也是一样的 。 奥恩的E技能看起来是一种很猛的冲锋 , 但是落点处如果没有地形障碍物的话 , 就完全不用害怕 , 因为他自己会僵住一段时间无法行动 , 这个空档期可以好好地利用 。
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机制三
特征:LOL中的眼位就如同生活之中的植物一样 , 种下去后 , 一旦生成 , 似乎就无法移动 , 如果你插错地方了没有看到自己想要的视野 , 只能够再插一个眼 。 然而 , 如果你的眼位是插到大小龙坑正中间也就是野怪要出来的位置的话 , 那么眼位会在大小龙出来的时候被推开 。 原来 , 插好的眼是可以移动的 , 不过这个机制很多人注意不到 , 毕竟大家插眼的位置基本上都是边缘或者入口处 。
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用途:这个机制并没有实战的意义 , 大家无法用它来造成伤害 , 最大的用途或许是打龙的时候 , 在正中间插一个眼 , 然后眼位被排开的时候疯狂打问号 , 让队友也感受下这个“小小的惊喜” , 仅仅可以用来娱乐一下 。
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可见 , LOL中有很多细微的东西是无法通过文字描述来获得的 , 一切只能够依靠大家的游戏经验去感知 。
你还知道哪些机制 , 官方没有明说 , 却真实存在呢?非经作者允许 , 禁止转载 。
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