痕痕的幻想|【不休的乌拉拉】老猎人的心得
不休的乌拉拉是一款放置挂机类游戏 , 其新颖的玩法着实吸引了大批玩家上手 。 这其中的一个话题一直再被玩家们讨论不休那就是职业平衡性
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没错 , 就是这个稳在各大封面c为的猎人 。 做为乌拉拉天团的颜值担当 , 怎么能不选他!但是随着游戏的深入 , 很多人都说猎人下水道 , 论坛上也是一片评论 , 到后来一段时间我自己也觉得 , 下水道职业!
不过随着游戏的深入 , 我渐渐发现了 , 猎人也是可以站起来的啊!
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19年10月份入的坑 , 月卡党 , 玩到现在也终结了几点大家对猎人的偏见 。 在这里说出自己的见解也希望可以帮助大家对猎人有新的认识 。
职业定位
猎人功能性技能较多:打断 , 减boss状态 , 减蓄力cd 。 其在团队中可以作为很好的控boss角色 , 其自身也需要剧毒、绒毛咔嗒牌 。 土拨鼠玩具(最好两个玩具都有) , 馈赠攻速结晶 。 战场的节奏可谓被猎人拿捏得死死的 。 试问哪个职业有这么丝滑?
输出不足?
在游戏最初的两个月中猎人的输出是很乏力 , 不 , 应该这么说 , 只要不是刺客输出都非常乏力 。 不过官方早早就改进了这个点 。 那是什么原因导致“输出不足”呢?
1、buff问题:是否吃到了buff , 对输出的影响可不是一点半点 , 斗士战士的攻击加成buff , 三角龙和大螃蟹玩具 , 这些buff在团队中往往刺客优先 , 所以 , 吃不到buff的猎人去和刺客比伤害?猎人流下了无力的眼泪 。 其改进就是要馈赠和攻速结晶 , 让伤害节奏和刺客一致 , 例如让贯通一键和变身在刺客变身的同时放出 。 这样 , 你会发现猎人的伤害爆炸了!
2、暴击问题:猎人比较吃暴击 , 这也就是为啥团队中刺客优先吃buff的原因 。 如果吃到buff的同时再暴击 , 那猎人真的站起来了 , 但是对脸的要求比较高
3、氪金问题:属实 , 现在没有神话馈赠是不能与刺客同时变身的 , 也就是说 , 钱可以解决一切 。 猎人对氪金还是要求要高一点点 , 不过脸白的我馈赠可以快神话?了 , 不求急的情况下其实也是一样的 。 毕竟你不氪金肯定没有氪金大佬强 , 这游戏的匹配机制让大家在每个阶段都能玩的开心 。
颜值高
帅就完了 , 猎人就是帅!
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【痕痕的幻想|【不休的乌拉拉】老猎人的心得】当然每个职业都有特色 , 所以哪个职业都值得体验一番!
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