iPodtouch|智能手机真正的鼻祖,乔布斯打造初代iPhone有多难?
目前智能手机发展的速度是十分迅速的 , 不但有了超快的120W快充、望远镜级别的120X变焦 , 性能方面也丝毫不输某些型号的电脑 。这在之前是难以想象的 , 那究竟是谁为智能手机的发展指明了方向、奠定了基础呢?或许你会说是最早期的黑莓、Palm、摩托罗拉等智能手机 , 但实际并不是这样 , 现在智能手机真正的鼻祖还是由乔布斯亲手打造的初代iPhone 。
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虽然说乔布斯的初代iPhone并不是第一台智能手机 , 或者是仅仅是智能手机的“后浪” , 但是它的成功之处就在推翻了前代智能手机的操作方式 , 带来了颠覆性的改变 。对于最初的智能手机来说 , 其采用了最为原始的操作方式——触控笔、物理键盘 , 相信老一辈的人有过这样的体验 , 两种方式都毫无效率可言 。而在初代iPhone上 , 多点触控的LCD屏幕更是被首次运用于手机 , 这大大提升了使用效率 , 哪怕是现在 , 智能手机依旧沿用了此类操作方式 。
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那具有颠覆性意义的初代iPhone究竟是怎样产生的呢?乔布斯为此付出了多少?初代iPhone诞生记一:操作方式的定稿!
其实早在2004年 , 乔布斯就意识到自家的iPod产品终将被淘汰 , 取而代之的必然是手机 。后来乔布斯经过与团队的商议 , 确定了打造一款集通讯、音影、娱乐等功能于一体的产品 , 它后来被命名为 “iPhone” 。对于初代iPhone , 乔布斯可谓是下足了功夫 , 他想打造一款实现真正便捷操作的产品 , 具体操作方式如何选择便成为了首要的问题 。
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当时iPod产品开创人——托尼法 戴尔 , 提出了其中一种解决方案 , 它采用实体的滚轮进行操控 。显而易见 , 实体的滚轮相对于传统的按键并无优势 , 这已经违背了乔布斯的理念 , 后来自然是遭到了否决 。但好在当时作为苹果高级副总裁的斯科特 福斯托尔提出了另一种超前的方案 , 它选择了触摸屏作为操作方式 , 即使用手指轻轻点击、滑动便可以实现操作 。这种方式无疑是最完美的 , 反观现在的智能手机 , 无一不采用此类方案 。
【iPodtouch|智能手机真正的鼻祖,乔布斯打造初代iPhone有多难?】
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初代iPhone诞生记二:IOS系统雏形现身!
操作方式有了基本的确认 , 接下来便是对系统的简化、优化 。当然初代iPhone的系统设计也是基本满足乔布斯的要求 , 它能够通过左右滑动来实现换页面、上下拉动实现部分功能、点击实现APP的开启等等 。这似乎也是目前安卓、IOS两大设计系统所传承的地方 , 初代的OS X可以说是现在IOS系统的前身 。
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不止于系统的升级 , 初代iPhone还植入了环境光传感器、陀螺仪传感器等等 , 以实现亮度自动调节、自动旋转屏幕等功能 。自然初代iPhone也有一定的劣势 , 譬如价格过高、配置太低、功能不够完善等等 , 但是这丝毫不影响它的销量 , 发售当天店门前就排起了长龙 , 年销量更是超给力600W 。
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