逍遥单机游戏|你如何看待游戏平台推出“内容独占”的问题


_本文原题:你如何看待游戏平台推出“内容独占”的问题
想必对于大部分玩家来说 , “平台独占游戏”这一特殊的游戏发售模式 , 早已不算陌生 。 不管是我们熟悉的御三家——微软、索尼、任天堂 , 还是PC平台的EPIC或者Origin , 独占作品都曾是各家平台吸引玩家的核心优势之一.
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而随着越来越多独占游戏放弃原有的独占策略 , 转而登陆其他平台 。 平台独占游戏策略 , 似乎已不再如早年那般 , 受到游戏开发商以及玩家的推崇、取而代之的 , 可能是同款游戏 , 不同内容的平台独占策略 。 换句话说 , 就是通过提供游戏内的差异化内容 , 来对不同平台进行区别对待 。 最近 , 由水晶动力工作室开发的《漫威复仇者联盟》 , 就将把蜘蛛侠这一额外可操纵角色 , 作为索尼阵营主机的独占内容推出 。 也就是说 , 只有在索尼的PS4和PS5主机上 , 玩家才能有机会操控蜘蛛侠进行游戏 , 而在其他平台则无法实现 。 除此之外 , 该游戏还会为不同的运营商 , 推出各自对应的游戏内独占皮肤 。 游戏也因此 , 引起了部分玩家的不满 。
事实上 , 早在《漫威复仇者联盟》之前 , “内容独占”这一特殊的独占形式 , 已经通过其他游戏得到了验证 。 像是“使命召唤”系列 , 就曾为索尼PS平台 , 提供过单项模式的限时独占体验 。 由此可见 , “内容独占”的形式 , 或许在以后的游戏行业会成为一种常态 。
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对此 , 我们想知道 , 你是如何看待 , 同样一款游戏 , 针对不同平台推出的“内容独占”策略?


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