阿福班主任|游戏行业真的不行了吗?


2019年 , 游戏行业已成红海 , 玩家口味也越来越叼 , 再不是抄几个3a游戏的美术打些广告就能偏来钱了 。

阿福班主任|游戏行业真的不行了吗?
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同时 , 人才竞争越来越强 , 拿我之前答过一个原画师的问题 , 现在一个非美术专业只上了一年培训班的最多去小公司做边角料 , 而且后期因为自身基础不牢没有系统学习和学院派差距会越来越大 。
所谓35岁失业的大部分就这种人 。
我最反感的就是那些搞培训的拿少数半路出家的大神当案例 , 一个是环境不同了 , 另一个是个例和天赋运气有关 , 参考价值不大 。
所以不是行业不行 , 而是具体这个行业里的人行不行 , 你行不行 。
如果你是985毕业的人才 , 大学努力学习 , 又热爱游戏 , 那么游戏行业是个好选择 。
如果你是非游戏相关专业的大专生 , 或者从事其他行业不如意看网上说手游好赚钱而眼红进场的 , 趁早打消这个念头 。 这不是十年前的时代了 。
ps:为什么美术游戏音乐相关行业老是有这种问题 , 就是这些行业是很多人的兴趣 , 人总希望工作和爱好结合在一起 。 有多少人会问环保行业行不行?建筑行业行不行?你看关注这些行业的都是专业对口的人 。
然而实际上游戏行业和其他行业没什么不同 , 同样要长时间专业学习 , 你读了相关专业 , 就比早起跑4年 , 如果你毕业不是从事这行业 , 那么每过一年就落后一年 。 永远别信各行业是互通的鬼话 , 一个搞erp的和一个搞引擎开发的技术一样?一个做游戏策划和做电商策划人脉一样?
以上仅从从业者角度说 , 如果你是投资商 , 那又是另一个话题 。
作为从事3D游戏建模多年的老司机 , 整理了不少学习资料 , 每天晚上都会开设游戏建模直播课 , 课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作 , 想正儿八经学习技术的小伙伴:
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