5G|AWE Asia 2020开幕 孙立深度剖析MR交互技术与操
8月15日上午 ,AWE Asia 2020在“创客之都”深圳如期举办 。
AWE是享誉国际的XR行业博览会, 本次活动是它第四次选址亚洲 。会上 , 400+业内高管、知名投资人、行业媒体人、优质供应商等齐聚一堂 , 在新5G时代来临之际 , 共同探讨XR行业市场走向 , 并思考后疫情时代对XR行业的深远影响 。
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摩尔定律的“预言”使得信息技术得以飞速发展 , 而当下 , XR产业正迎来史无前例的发展机遇 , 且在不久后的将来必定会成为日常生活不可或缺的一部分 。AWE Asia 2020开幕式上 , 影创科技董事长孙立作为第一个出场的演讲嘉宾 , 为大家深度剖析了“混合现实(MR)交互技术与操作系统变革” 。
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从上世纪六十年代中期的命令行界面 , 到八十年代初期微软、苹果公司用图形界面革新了操作系统 , 再将到2007年 “苹果、“微软”发表应用多点触控技术的产品 。演讲开始 , 孙立梳理了人机交互操作系统的发展脉络 。
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接着 , 孙立又为大家详细阐述了AR到MR的技术发展历程 。“从键盘按键过渡到屏幕触摸 , 用户有很长的适应期 , MR作为下一个计算平台也一样 。”在提到用户操作习惯培养时孙立提出 , 对于MR混合现实系统 , 其用户操作习惯的培养也是必经之路 。
在MR世界中 , 人与世界、人与计算机的交互从2D平面跨入3D立体的世界 , 突破了传统屏幕的束缚 。在视觉、操作、思维模式上 , 也发生着深刻改变 。孙立说 , MR系统下交互空间维度增加 , 交互的自然性和高效性得到了极大提升 。
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影创科技是全国第一 , 世界领先的混合现实领军企业 。演讲中 , 孙立向与会人员演示了影创26自由度手势交互 。在自主研发的计算机视觉基础上 , 借助边缘计算 , 影创搭建边缘云训练平台并完成手势识别算法云端部署 , 以此实现了26自由度手势追踪在MR智能眼镜上的准确识别和流畅运行 。通过26自由度全自然手势交互 , 用户在佩戴影创MR智能眼镜后 , 学习成本几乎为零 , 轻松实现多种形态的手与虚拟物体间的交互 。在即将到来的5G时代 , 通过5G网络提供高带宽、低时延网络传输能力 , 搭载了26自由度手势识别的影创MR智能眼镜将满足广域空间多人的即时自然手势互动协作 。
随后 , 孙立阐述了MR人机交互技术主要的发展方向——多模态交互 。据介绍 , 多模态交互包括声控交互、动作交互、姿态交互等 。比如 , “头部位姿”可以在空间中展示无穷多屏的内容 , 通过转动头部改变位置和姿态来切换视角焦点 , 查看不同内容 。它与语音指令的结合 , 将为操控带来革命性变化 。
【5G|AWE Asia 2020开幕 孙立深度剖析MR交互技术与操】操作系统是为人服务的 。孙立认为 , 在设计系统最初就应该遵循以人为本的基本要求 , 并提炼出四大基本原则与同行共勉 , 即直接操作、环境相容、恰当反馈、美学考量 。比如在操作上 , 应该把用户的舒适度放在重要考虑的位置;在追寻沉浸感时 , 要找到虚拟世界和现实世界的平衡;在追求创新性的同时需考虑系统以后的更新迭代;而视觉设计上 , 应当以少而精 , 不繁琐为妥 。
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