MOBA游戏鼻祖,如今自嘲“Dead Game”,它是怎样走到今天的?
《DOTA》是游戏史上最早出现的MOBA游戏 , 当时还没有MOBA这个词 , 《DOTA》也不是一款独立游戏 , 它只是暴雪旗下的《魔兽争霸3》里面的一张地图 , 当时对《DOTA》的定义 , 就是一款多人即时对战的自定义地图 , 在最开始的时候 , 《DOTA》的英雄只有寥寥几名 , 而且全部都是根据魔兽角色演变而来的 , 这一点是《DOTA》无法否认的 , 即便是后来的《DOTA2》 , 也无法脱离这个设定 。
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【MOBA游戏鼻祖,如今自嘲“Dead Game”,它是怎样走到今天的?】当年的DOTA有多火 , 是如今的玩家想象不到的 , 曾经的电脑很差 , 玩DOTA需要很强的操作 , 也非常要求玩家的天赋 , 玩这款游戏为了赢 , 甚至有玩家可以不睡觉 , 就是要赢一把 , 无数大学生就是因为沉迷刀塔 , 而荒废了自己的学业 。
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后来类似的对战游戏多了起来 , 玩家将他们称呼为“类DOTA游戏” , 这种说法其实算是好听的 , 再后来就是英雄联盟的出现 , 也就是俗称的LOL , 这款游戏的出现吸引了大量的玩家 , 但是DOTA玩家基本是看不上这款游戏的 , 心态有些像CS玩家 , 看不上CF玩家 , 只是英雄联盟爆火 , 瞬间将刀塔给压制下去 。
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后来出现的刀塔2 , 也没有能够打一场翻身仗 。 加上刀塔玩家要求严苛 , 对待打不好的玩家就是骂 , 这种高强度的游戏环境 , 以及极高的游戏门槛 , 让刀塔2无法吸收新玩家 , 没有新玩家 , 只凭借老玩家的支撑 , 是很难长久走下去的 。 刀塔2确实是好游戏 , 玩家自嘲为“DeadGame” , 也是无奈之举 , 走到今天也是顺势而为 , 希望未来的刀塔2 , 能够越来越好吧 。
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