3D游戏建模|什么软件更好就业一点,建模师傅告诉你,初学者学习游戏建模

有很多小伙伴常常问3Dmax跟maya有什么区别呢?这两个软件到底哪个更好用?这个问题今天就来跟大家说说区别到底在哪里 。
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3dmax
3dsmax是Discreet公司开发的开发的电脑三维模型制作和渲染的软件 , 该软件早期名为3DS , 因为类似dos年代 , 需要记忆大量的命令 , 由于使用不便 , 后改为max , 图形化的操作界面 , 使用更为方便 。 max历经V1.0 , 1.2 , 2.5 , 3.0 , 4.0 , 5.0(未细分)现在发展到9.0以上版本 , 逐步完善了灯光、材质渲染 , 模型和动画制作 。 广泛应用于建筑设计、三维动画、影视制作等各种静态、动态场景的模拟制作 。
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zbrush
Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率 , 同时改善了多边形建模 , 通过新的运算法则提高了性能 , 多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势 , 新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观 , 另外在角色建立和动画方面也更具弹性 。 游戏建模君羊:971+315+383哦!
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zbrush
3dmax与maya都属于多边形建模 , 在这块是一样的 , max好一点具有样条线的功能 , 这个是maya没有的 , 另外3dmax主要在室内、建筑、家具领域应用较多 , maya主要应用在影视动漫 , 家具领域较多学Max比较容易找到工作 。 因为国内用Maya做游戏的公司还不足用Max做游戏公司数量的三分之一 , 室内外效果图领域更不用说了 , 基本上是被Max垄断 。 也正因为国内大环境的问题 , 学Max的人比Maya多 , 需求也比Maya更大一些 , 而且如果你是冲着钱而进入这个行业的话 , Max也理所当然成为首选 。
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