游戏葡萄|腾讯魔方主策:小学四年级算术水平真的能做数值策划吗?( 五 )
同时 , 我还会关注一些英雄的具体设计 , 比如雅琪三下普攻能带走哪些脆皮英雄 , 她的攻击范围是怎样的;科尔特6连发大概能打多少血 , 这些都涉及Supercell在这种快节奏游戏中的战斗预期 。 我们未来如果需要实现类似的战斗预期 , 可以将其作为参考 , 再根据自己的项目特点做出个性化的调整 。
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《荒野乱斗》雅琪
葡萄君:通过玩游戏积累可以参照的数值模型?
Blake:对 , 尽管这些数值设计没有办法论证对错 , 也不一定适合所有产品 , 但它在这样的快节奏对战环境中 , 给玩家带来的游戏体验是对的 。
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