大的偶尔说游戏|全兵种特性以及分析(城堡篇),经典回顾:《英雄无敌3》( 二 )


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弓箭手和神射手的原型 , 即是中世纪欧洲的弓箭手 。
狮鹫-皇家狮鹫
大的偶尔说游戏|全兵种特性以及分析(城堡篇),经典回顾:《英雄无敌3》
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与之前的一二级兵不同 , 狮鹫不是人类 。 身后一对大翅膀 , 使得狮鹫得到了极高的机动力之外 , 还拥有跨越障碍的能力 , 再加上不错的血量 , 无限反击的强大特性 , 使得狮鹫非常恶心 , 尤其是变成了皇家狮鹫之后 。 它依靠强大的机动力冲到你的阵中 , 你打它吧 , 它无限反击你 , 你不理它呢 , 它就到你后边打你的远程脆皮 。 而且三级兵的产量也不低 , 经常几百个狮鹫聚在一起 , 连高级部队也得让它三分 , 额 , 让它五分吧 。
兵种特性有三个 , 有之前咱们提到的飞行、无限反击以及偏移 。
飞行 , 毕竟狮鹫长着一双翅膀 。 无限反击我就不太明白了 , 不知道是不是和神话故事有联系 , 有了解的朋友欢迎评论区补充 。
而狮鹫的偏移和戟兵不同 , 戟兵减少的伤害是固定的伤害数 , 而狮鹫则格挡的是百分比 。 二者相比狮鹫更好一些 , 因为如果对方伤害高 , 毫无疑问 , 百分比要比固定数值占优势;而对方伤害低的时候 , 数值确实要比百分比格挡更多伤害 , 但是前提条件是对方伤害低 , 这点伤害 , 血量差就足以弥补了 。
大的偶尔说游戏|全兵种特性以及分析(城堡篇),经典回顾:《英雄无敌3》
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狮鹫的原型就不是真实存在的了 , 它是一个传奇生物 。 它最先出现在古代阿卡德(Babylon-Assyria)神话中 。, 在玛杜克杀死怪物并因此成为神灵的传说中 , 狮鹫兽就是他杀死的第三只野兽 。 它具有狮子的身体 , 锋利的爪子以及老鹰的头和翅膀 , 是一个非常著名的神话生物 。 由于狮子和鹰分别统治着土地和天空 , 因此狮鹫 , 作为他们的结合体 , 一直被认为是一种非常强大的动物 。
剑士-十字军
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暴力美学的典范 , 虽然长得平平无奇(古天乐:什么?平平无奇?那不是很帅的意思吗?)
看起来长得和戟兵一个水平 , 但是实际上要比戟兵硬多了!能力值看起来也不是很出彩 , 但是实战起来伤害吓死人 。 尤其是剑士升级为十字军之后 , 十字军可以连续攻击两次 。 先用其他部队(比如说戟兵)把敌人的反击耗掉 , 然后用十字军直接双倍快乐惩罚!
兵种特性:无惧、死亡一击以及宿敌
无惧之前解释了 , 人类兵团人多力量大 , 有无惧很正常 。
死亡一击:有一定几率对敌人造成双倍伤害!看来剑士武器比戟兵高级多了 , 附带了双倍的暴击伤害~
宿敌(十字军专属):十字军对吸血鬼和吸血鬼王造成额外伤害 。 (剑士没有)作为宗教军队的十字军 , 对吸血鬼造成额外伤害 , 就好像电影里的神父 , 用圣水泼一泼吸血鬼都把吸血鬼揍得不行 , 更何况开了光的十字军之剑呢?
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十字军的原型就是大名鼎鼎的十字军 , 这是一支由参加十字军东征的天主教士兵组成的军队 , 这些士兵戴着十字符号 , 因此被称为十字军 。 十字军东征的目的是保护朝圣者 , 反对圣战的扩张 , 并从伊斯兰国家解救半奴隶和奴隶 , 并减轻突厥人对君士坦丁堡的压力 。 在十字军的帮助下 , 拜占庭帝国成功地夺回了大片土地 , 如尼西亚 , 利迪亚 , 米西亚 , 北弗里吉亚和加拉太 。
僧侣-祭祀
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一伙法师 , 利用强大的精神力量对敌人进行远程打击 。 单体杀伤力非常可观 , 近战反击伤害还不减半!个人能力非常的出众 , 但还是有远程单位的老毛病 , 血量低 , 走得慢 。 另外僧侣是五级兵 , 每周就产出几个 , 很难组成大部队作战 , 所以在实战中(个人认为)不如神射手厉害 , 性价比不高 。


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