长胖了adc|- 2020年8月7日,平衡性更新( 三 )


在其他对局中 , 例如星灵对人类 , 虚空辉光舰应当能够轻易追上女妖 。 而在星灵内战中 , 我们得到反馈 , 改动后的虚空辉光舰可能能够在对抗野机械台战术时起到很大的作用 。
虚空辉光舰
熔流旋叶的移动速度从4.65上调至5.11 。一场充满活力且趣味十足的比赛往往只有一些后期部队组合才能呈现 , 这样的部队常常是由两种类型的单位组成的 。 首先 , 缓慢而强大的单位是必须的 , 这些单位常常是攻城坦克、解放者、潜伏者、巢虫领主、巨像或航母 。 此外你还需要一些高机动性的单位作为“兵器” 。 整体上说 , 这样的部队可以消耗、破坏关键的敌方防御建筑 , 但与坚实的单位组合使用时也不可小觑 。 这些常见的“兵器”包括人类生物兵种、恶火、飓风、跳虫、爆虫、狂热者和黑暗圣堂武士 。
在非内战对局中的所有种族中 , 我们认为 , 拥有最弱“兵器”的种族/对局组合是星灵对异虫中的星灵 , 我们希望把虚空辉光舰推向这个方向 , 因为我们觉得它是最接近这一定位的兵种 。 我们做出的提速改动旨在实现这个目标 , 这和之前那一段中列出的改动是具有不同的目的 。 作为参考 , 获得这一速度加成后 , 虚空辉光舰的速度将会略低于升级了高速旋翼的女妖 。
航母
如果航母的拦截机遭到神经寄生 , 受影响的拦截机将不会再吸引航母原本拥有者的其他单位的火力 。尽管这种互动近期并不常见 , 但我们希望这能使受影响拦截机的行为与游戏中被神经寄生的其他单位更为一致 。
风暴战舰
【长胖了adc|- 2020年8月7日,平衡性更新】舰队航标中有了新升级:
构造失稳器效果:强化风暴战舰的谐振盘 , 使其对建筑造成额外40点伤害 。 花费:150/150 。 研究时间:100秒 。该改动的目标是让星灵玩家有能力在游戏后期对抗孢子爬虫海 , 我们相信这将阻止僵局的出现 。 对风暴战舰的改动是一项升级 , 而不是增加基础数值 , 这是为了缓和星灵对人类中野风暴战舰的威力 。
总结
当这篇文章公布时 , 平衡性测试Mod会同步更新这些改动 。 和以前一样 , 这些改动最终上线正式游戏时可能会根据反馈得到再次更改 。


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