GameRes游资网|7月手游复盘:313款游戏测试 二次元手游抢滩暑期档,GameRes( 二 )
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动作手游的“巅峰之战”
随着游戏市场的日渐鼎盛 , 各游戏品类百花齐放 , 曾经辉煌一时的动作游戏不再独占一枝春 。 在手游化浪潮下 , “动作天尊”CAPCOM也开始接受时代的洗礼 。
7月23日 , 由云畅游戏研发的动作手游《鬼泣-巅峰之战》开启安卓测试 。 为保持鬼泣系列一致延续下来的世界观 , CAPCOM鬼泣官方团队指导监修 , 全程原声配音 , 最大程度还原了鬼泣系列的经典人物、场景、武器与BOSS , 并以高品质的美术视觉重现“鬼泣”前所未有的哥特世界 。
另一方面 , 《鬼泣-巅峰之战》继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能 , 华丽张扬、无束缚的战斗风格 , 完美复现鬼泣切换武器、浮空连招、魔人化、华丽评分等核心系统 。 秉承“操作为王”的原则 , 游戏最大化的还原了鬼泣的精神 , 需要打出不同的连段招式 , 才能获得更高的华丽评级 。
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由灵游坊研发的硬派黑暗武侠手游《影之刃》系列已经迎来了它的第三代续作 。
《影之刃3》在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素 , 地图 , 敌人 , 掉落等都是随机生成 。 动作设计上 , 使用高速连招动作系统 , 回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定 , 以破防机制和弹反机制强化游戏的打击手感 , 动作设计行云流水 , 颇具中华武术的美感;在美术上 , 《影之刃3》回归水墨画风 , 以阴沉晦暗的画风基调将那个充满血雨腥风与爱恨情仇的武林再度带回到玩家眼前;叙事上 , 《影之刃3》一改前代作品的传统叙事模式 , 使用了“群像剧”式的碎片化叙事 , 让主角成为所有事件的见证者 , 以虚构的武侠江湖故事 , 讲述人性与人心 。
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大厂风向:拓展游戏边界功能游戏传递人文情怀
7月份 , 腾讯游戏共有6款手游上线测试 , 除了《龙之谷2》与《全球行动》之外 , 其余4款皆为腾讯自研产品 。
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由盛趣游戏开发、腾讯游戏代理的龙之谷IP续作《龙之谷2》是一款大世界MMORPG游戏 , 阿尔特里亚的传说继续上演 , 经典无锁定战斗体验 , 搭配九大城镇超大世界 , 丰富的生活技能 , NPC社交、多样随机事件、4V4神圣竞技场带来冒险乐趣 。
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由玄机授权 , 根据国漫代表作品《秦时明月》系列动漫改编而成的3DMMORPG手机游戏《秦时明月世界》 , 完美还原了《秦时明月》系列动画的经典剧情、场景、人物、音乐 。 玩法上根据诸子百家进行职业定位 , 装备、武学、伙伴等多样化成长;提供丰富的单人和小团队的PVE、PVP , 以及多人战场和休闲玩法 。
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号称“腾讯首款正统即时战略手游”的《全球行动》于7月22日正式上线 。 作为《战争与艺术3:全球冲突》(ArtofWar3)的正版国服 , 《全球行动》延续了电脑经典RTS游戏的精髓 , 无需养成、战术为王 。 单局玩法涵盖RTS游戏三要素:资源运营、操作深度和战场策略 。 游戏已开放战役、人机等多种模式 , 未来还将有更多丰富好玩的模式满足更多玩家的需求 。
7月份网易仅有《猎手之王》、《Sky光·遇》与《实况球会经理》3款手游上线公测 。
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