|体验设计与交互设计的七大区别,你知道吗?( 三 )
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2. 交互设计
1)专业知识交互领域:需求分析 , 数据分析 , 信息架构 , 原型绘制 , 交互动效 , 测试验证 , 专家评估;相关知识:用户研究 , 界面设计 , 产品设计 , 视觉设计;
2)专业技能洞察分析:设计机会点 , 产品核心竞争力 , 数据分析 , 用户分析;落地:可行性 , 可执行性 , 还原度 , 反馈优化;方法论建设:通过现有的知识构建与项目经验 , 探索科学的方法范式;设计管理:团队组建 , 团队考核 , 团队工作产出;创新:工作流程 , 工作方法 , 跨界 , 新技术的融合;
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五、工作流程1. 体验设计
体验设计过程由设计思维 , 精益和敏捷方法构成的 , 设计思维用于探索问题定义产品设计 , 精益与敏捷则更好的执行与协同 , 高效 , 快速 。以人为本 , 非线形且反复 , 快速验证与测试 。
1)探索
运用服务蓝图 , 商业画布梳理挖掘商业战略 , 体验地图明确设计机会点 , 用户故事地图梳理业务需求 , 同理心地图移情用户 , 用户角色分析用户 , 设计愿景确定价值观 。
2)定义
观点陈述定义设计问题 , 脑力写作挑战假设 , now-wow-how-matrix选择最佳构想 。除此之外 , 定义与构想还有其他分方法范式 。
3)设计
概念设计输出故事板 , 运用情绪版设定风格(荣格12品牌原型) 。
4)交付
可用性测试 , 敏捷开发搭建设计系统 。
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2. 交互设计
1)分析用户调研:通过用户调研的手段(定性与定量) , 了解用户及相关使用场景 , 对用户心理模式和行为模式的认知 , 找出可能的契机点与方案方向 。需求分析:需求沟通 , 数据分析 , 竞品分析 。
2)设计概念设计:综合考虑用研结果、技术可行性及商业机会 , 创建设计目标 。含头脑风暴、交谈(无保留的交谈)、细化概念模型等来回迭代多次进行 。创建用户模型:基于用户调研得到的用户行为模式 , 创建场景 , 用户故事地图或故事板来描绘设计中产品将来可能的形态 。创建界面流程原型:采用线框图来描述设计对象的功能和行为及系统的操作流程 。分页或者分屏的方式(夹带相关部分的注解)描述系统的细节 。输出交互文档:交互规范 , 交付说明 , 交付内容完整表 。
3)验证开发原型以及用户测试:通过设计原型来测试设计方案 。原型大致可分三类:功能测试的原型 , 感官测试原型及实现测试原型;用于测试用户和设计系统交互的质量 。数据埋点:常规流程梳理 , 收集需求 , 梳理指标 , 建立流程图——数据需求文档——验证指标指标正确采集 , 监控管理效果 。A/B测试:流量分配——实验效果——实验结论 , 数据分析 。
4)交付
走查:跟踪线上效果 , 查看研发设计还原度 , 验收产品的完成度与质量 , 确定线上效果 。
5)迭代优化
根据产品数据反馈 , 用户体验明确迭代规划 , 梳理设计目标与优化方向 , 以完善产品 。
六、商业价值1. 体验设计
获取价值 , 创造价值 。善于商业产品的创新设计 , 全面构建产品设计 , 专注于设计业务价值 。通过设计为问题提供解决方案 , 增加转化次数 , 解决痛点 。
企业为结果买单而不是购买设计 。商业战略是体验设计师的核心能力 , 是一个组织如何比竞品做得更好 , 商业模式意味着策略的成败 , 探索体验的意义及如何使用设计来影响最终结果的界限 。
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