华为手机|为什么最开始的游戏机性能吊打顶级PC,反而现在的游戏机只相当于一台中端电脑呢?


华为手机|为什么最开始的游戏机性能吊打顶级PC,反而现在的游戏机只相当于一台中端电脑呢?
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如今游戏机的构造其实和电脑差不多 , 但是游戏机很大的不同之处在于无法频繁更新和升级硬件 , 毕竟一款游戏机是整套解决方案 , 如果游戏机厂商随便更改硬件性能和类型的话 , 那么对于游戏开发者可以说是灾难性的事件 , 也会导致很多前期的开发和优化工作付诸东流 , 从而直接影响到游戏乃至游戏机的销售 , 所以游戏机本身一旦硬件确定 , 是不可能在短短几年之间发生变化的 , 最多只是推出几款硬盘容量不同的版本 , 或者采用新制程工艺来降低功耗的版本 。

正因为一台游戏机的寿命可以达到七八年甚至更久 , 所以前期把游戏机的硬件性能给足非常重要 , 甚至可以不惜赔本的代价来提升性能 , 像当年的PS3初期都是赔本销售的 , 为的就是提升销量 , 并取得性能优势 。 而同期的顶级电脑一般来说还是会比游戏机性能强一些的 , 只是可能不会强太多 , 总体和主流级PC在一个水平上 。

【华为手机|为什么最开始的游戏机性能吊打顶级PC,反而现在的游戏机只相当于一台中端电脑呢?】但是一台游戏机不管当初性能多强 , 过个几年后仍然会被主流PC配置所甩开 , 因为不管是CPU还是显卡 , 更新换代频率都很快 , 尤其是显卡每一代之间就是一个大台阶 , 这样用了多年的游戏机在CPU和显卡上自然很快落伍了 , 比如PS4的美洲豹架构CPU和HD7870级别的显卡到现在完全不值得一提 , 但是游戏机凭借统一的硬件和更好的系统环境 , 所以PS4和XBOX还可以做到比同硬件的老电脑发挥更好的性能 。


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