行业互联网美禁令杀伤力低?腾讯游戏美国营收不到5%


美国总统特朗普以行政命令 , 禁止美企或个人和TikTok母企字节跳动 , 及「微信」母公司腾讯交易 , 但以腾讯主要业务之一的游戏业而言 , 美国市场在腾讯整体游戏营收的比例不到5%、占公司整体营收不足1% , 加上微信海外版「Wechat」的海外、美国用户量低 , 预计Wechat若在美被禁 , 不会明显影响到腾讯的广告业务 , 因此美国的行政命令 , 可能对腾讯的影响不大 。
行业互联网美禁令杀伤力低?腾讯游戏美国营收不到5%
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美国总统特朗普签署的行政命令 , 对腾讯的影响可能不大
中媒《券商中国》今(7)报导 , 美国总统特朗普签署的行政命令 , 对腾讯的影响可能不大 , 有大型券商研究人士指出 , 以腾讯的主要业务游戏业而言 , 其2019年第4季的整体游戏营收中 , 海外营收约占23% , 其中美国地区营收约占20% , 但在腾讯整体游戏营收中的比例不到5% , 甚至还不到腾讯整体公司营收的1% , 因此若腾讯的游戏业务在美被禁 , 造成的影响可能不大 。
该研究人士另称 , 在腾讯旗下通讯软体微信的整体用户量上 , 微信海外版「Wechat」的用户量不多 , 美国用户数量也有限 , 预计即使Wechat业务被禁 , 也不会明显影响腾讯的广告业务营收 。
报导也认为 , 出于美中预计将在8月15日评估第一阶段贸易协议的执行状况 , 预期8月中旬可能是腾讯业务未来的关键时期 。
【行业互联网美禁令杀伤力低?腾讯游戏美国营收不到5%】但外媒《MarketWatch》指出 , 美国对腾讯的禁令范围模糊 , 并未清楚指出禁令只影响微信或整个腾讯集团 , 若禁令扩及腾讯 , 则腾讯转投资的大批美国企业恐将受冲击 。 目前腾讯拥有多家游戏公司控股权 , 如「英雄联盟」游戏商Riot Games、「要塞英雄」游戏商Epic Games , 和「魔兽世界」游戏商动视暴雪 。


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