GameLook|直击B站游戏新品发布会,二次元创新步入爆发阶段( 三 )
如“没有尽头的人设丰富” 。 在启用中日两套画师、声优班子 , 通过性格、形象、声音赋予角色生命的同时 , 《黑潮:深海觉醒》还进一步做了细化 , 角色甚至会有两种不同的声线 , 展示“表面的她和藏起来的她” , 通过内心矛盾的抵近观察 , 使每一个角色变得更加立体 。
如此耗费心力 , 在刘聪看来理所当然 , “内容的传达是非常需要时间和耐心 , 即便有时会吃力不讨好” 。 团队希望期望努力向玩家展现更多不同的内容 , 包括“我们的情感我们的文化 , 我们的人偶背后那些不为人知的故事” , 他顿了顿 , 继续说道 , “这是我们对这款游戏的诚意” 。
结语
与三名制作人交谈下来 , 能明确感觉到B站游戏遴选二次元产品时的标准:即便是典型的二次元题材 , 也要有差异化的玩法和IP深度 。 B站游戏还是那个原来的B站游戏 , 开发者还是那群开发者 , 但同它们的用户一样 , B站游戏和二次元开发者正变得愈发独立、愈发多元 。
在原先基础的商业需求之上 , 开发者表现出了更为迫切的表达诉求 , 偶像、机甲、人偶……每名制作人和他的团队 , 都以饱满的热情 , 向玩家“安利”着自己为之热爱的事物 , 并满溢自豪之情 , 感染着每一名同好和潜在用户 。
【GameLook|直击B站游戏新品发布会,二次元创新步入爆发阶段】或许就像B站小电视在发布会所说的那样 , 一个个属于玩家和开发者的幻想世界 , 正在逐一开启 。
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