GameLook|手游半年破千亿,游戏工委:2020上半年中国游戏产业报告( 二 )


GameLook|手游半年破千亿,游戏工委:2020上半年中国游戏产业报告
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图4中国自主研发移动游戏出海类型分布
2020年1-6月 , 自主研发移动游戏出海类型分布中 , 角色扮演类占比10.98% , 策略类占比38.98% , 射击类占比18.14% , 多人在线战术竞技类占比3.17% 。
自研游戏营销收入地区分布 , 美国占比28.23% , 日本占比23.26% , 韩国占比9.97% 。 数据显示 , 上述地区是中国游戏出海的主要目标市场 , 合计占比达61.46% 。
2020年1-6月国内市场营销总收入中 , 移动游戏占比为75.04%;客户端游戏占比为20.18%;网页游戏占比为2.87% 。 移动游戏营销收入已占据市场绝对份额 。
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【GameLook|手游半年破千亿,游戏工委:2020上半年中国游戏产业报告】图5中国游戏产业细分市场收入占比
2020年1-6月 , 移动游戏市场营销收入增速持续提升 , 达1046.73亿元 , 同比增长35.81% , 为276亿元 。
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图6中国游戏产业移动游戏市场实际销售收入及增长率
2020年1-6月 , 列营销收入前100位的移动游戏中 , 角色扮演类游戏数量最多 , 占比30%;其次为卡牌类和策略类 , 分别占比12%和11% 。
与之相应 , 列营销收入前100位移动游戏中 , 角色扮演类游戏营销收入占比最高 , 为19.81%;射击类占比为16.71%;多人在线战术竞技类占比为14.63%;其余类型游戏收入共占比48.85% 。
2020年1-6月 , 客户端游戏营销收入为281.54亿元 , 同比下降10.13% 。 网页游戏营销收入为40.02亿元 , 同比下降21.43% , 市场收入继续萎缩 。
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图7中国客户端游戏市场实际销售收入
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图8中国网页游戏市场实际销售收入
2020年1-6月 , 电子竞技游戏营销收入719.36亿元 , 同比增长54.69% , 增幅明显 。 与之相应 , 电子竞技用户也持续增长 , 1-6月中国电子竞技用户规模约为4.84亿 , 同比增长9.94% 。
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图9中国电子竞技游戏市场实际销售收入
云游戏营销收入4.03亿元 , 同比增长79.35% 。 小荷已露尖尖角 。 在可以看见的未来 , 伴随5G技术迅速普及、宽带环境日趋优化 , 云游戏势将迎来爆发式成长 。
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图10中国云游戏市场实际销售收入
2020年1-6月中国游戏市场各项数据表明 , 我国游戏产业面对新冠疫情的严重冲击 , 经受住考验 , 在继续平稳发展基础上 , 有三个值得关注的看点:一是全行业自觉坚守社会责任 , 努力实现双效统一;二是各企业明确定位精品策略 , 追求品质绿色健康;三是云游戏渐成新热点 , 新技术赋能新业态 。


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