人社局|魔兽世界都没做到的设定,却被这游戏做到了,一个职业上百种套路


人社局|魔兽世界都没做到的设定,却被这游戏做到了,一个职业上百种套路
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人社局|魔兽世界都没做到的设定,却被这游戏做到了,一个职业上百种套路
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人社局|魔兽世界都没做到的设定,却被这游戏做到了,一个职业上百种套路
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随着时间的发展 , MMO游戏的玩家越来越多 , 但是不管是像魔兽世界这种经典MMO游戏 , 还是逆水寒这种较新的MMO游戏中 , 都有职业门派的设定 , 分别对应了不同的发展方向 , 输出、控制、辅助等等 。 玩家选择一个职业门派后 , 就只能一条路走到黑 , 输出就只能是输出 , 辅助也只能永远是辅助 。

固定的职业定位和技能搭配 , 使得在很多情况下玩家会显得无力 。 比如做单人任务时 , 奶妈门派输出太低 , 效率远远低于别人 , 导致游戏体验很差;再者就是在打团时 , 若是辅助一不小心被BOSS秒了 , 缺少奶妈的支撑 , 前面的输出和肉盾只能等待着被BOSS一点一点蚕食掉 。 而且 , 一直玩一种固定的模板打法 , 也很容易让人觉得无聊 。

【人社局|魔兽世界都没做到的设定,却被这游戏做到了,一个职业上百种套路】
这些都差不多是MMO游戏的传统了 , 很难有游戏能够找到突破桎梏的方式 , 但也有例外 。 刚更新最新版本的《新神魔大陆》手游便是其中一个 , 在这片西方史诗世界中 , 虽然也分了不同了职业 , 但是职业的技能搭配却是千变万化 。 根据游戏系统 , 玩家可以将几十个技能重新自定义组合 , 从而在不同情况下打出不同的效果 。

比如这次新版本更新中 , 《新神魔大陆》手游上线的新职业游侠 , 这位在CG中手持弓箭大杀四方的精灵游侠 , 一经公布就吸引到了无数人 , 颜值高实力强也难怪大家都喜欢 。 游侠有两种不同的发展方向 , 丛林射手和极地射手 , 说是发展方向 , 但也没有固定玩家的套路打法 , 依旧是可以随意创造 , 通过搭配不同的技能组 , 让玩家找到适合自己的打法 。

而且同游侠的技能中可以看到 , 这个职业不仅帅气又强力 , 在爆发输出的同时 , 他还有控制能力 , 再搭配不同的冰属性和土属性 , 是的战斗变得更加扑朔迷离 。 相信在这么自由的游戏设计下 , 每一名玩家的游侠都能打出不同的风格特点 , 玩家的操作性极高 , 同时也会因为这种专属自己的技能搭配而不落俗套与众不同 。

在大部分传统MMO游戏职业已成固定套路的玩法当下 , 《新神魔大陆》的自由度和趣味度 , 吸引力确实要显得更高一些 。

各位玩家 , 这样的MMO游戏你们觉得如何呢?


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