时代财经|苹果下架超5万款无版号游戏,中小开发者:曾靠iOS撑过来,如今血库已断


作者:时代财经 王亮
时代财经|苹果下架超5万款无版号游戏,中小开发者:曾靠iOS撑过来,如今血库已断
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图片来源:视觉中国
苹果下架无版号手游的大限已经到来 。 在整个7月 , 越来越多游戏开发者发现 , 自己在App Store上的无版号游戏被下架了 。
苹果这一政策在今年2月就已公布 。 当时 , 有开发者发现 , 苹果在iTC后台审核页中修改了最新的条款 , 要求游戏开发者于2020年6月30日提交版号信息 。 这一消息在开发者中引起极大恐慌 。
过去 , 苹果从未强制要求过开发者要提交游戏版号 。 据媒体报道 , 在2018年10月时 , 当时iOS畅销榜TOP100里面 , 有58个游戏都是没版号或者套用“假版号” 。 无版号游戏在iOS平台上极为常见 。 据蝉大师数据统计 , 截至目前iOS上有将近17万款游戏产品 , 其中有版号的游戏产品不足20% , 除去无内购的免费游戏 , 版号严审波及游戏或超5万款 。
早在2016年5月 , 国家广电总局下发《关于移动游戏出版服务管理的通知》 , 要求从当年7月1日起 , 未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏 , 不得上网出版运营 。 也就是说新移动游戏必须办理版号 , 否则7月1日后不能上架 。
这一政策苹果从未严格执行 , 这也给众多游戏开发者带来游戏发行的空间 。 而如今 , 政策在收紧 。 不过 , 纯免费游戏不在此列 , 需要提供批准文号(版号)的仅指付费游戏或APP内购买项目的游戏 。
根据GameLook报道 , 苹果在今年7月起 , 对在中国区运营的iOS平台游戏进行严格的新游戏资质审核 , 无版号新游戏无法通过苹果审核上架中国区App Store 。
在7月8日 , 苹果给开发者发了邮件:要求线上的付费游戏或含内购游戏在7月31日前补交版号 , 否则将被下架 。
事实上 , 据媒体报道 , 在7月第一天 , 苹果就下架了超过1446款无版号游戏 , 第一周下架达8000款 , 而游戏上架数量则创下近期新低 , 为735款 , 其中绝大多数为免费游戏 。
【时代财经|苹果下架超5万款无版号游戏,中小开发者:曾靠iOS撑过来,如今血库已断】易观游戏分析师廖旭华对时代财经表示 , 苹果这一政策对不同的开发者影响将不一样 , 首当其冲的 , 是以马甲包买量和无版号运营为主的流量型中小团队 , 被迫放弃此前的运营模式;其次是有比较多版号储备的主流厂商 , 这些调整会在一定程度上释放出一部分市场份额 , 对于大厂是存在利好的可能性的 。
而最后是独立开发者 , 廖旭华认为 , 独立开发者将会少了一部分重要的收入 , 但是这批开发者本身这方面的收入也不高 , 所以谈不上特别严重 , 或者说大部分人比较佛系 , 无非就是不再上线大陆、转型steam或广告变现 , 再不济就不再开发 。
而对于从业者来说 , 他们的感受则更敏感 , 诸多游戏开发者不认同此“一刀切”的做法 。
在深圳做游戏开发和发行的“炒鸡牛工作室”开发者董俊枫对时代财经说 , “这样的做法直接让中小开发者以及独立开发者完全没法继续干 。 海外小团队和独立游戏开发者百花齐放、百家争鸣 , 而国内只剩下巨头和巨头扶持的团队拿到版号 。 ”
他提出 , 政策对于申请版号的资质要求极高 , 需要有公司主体以及各种资质 , 还要和出版社合作 , 并且满足了以后 , 还是要排队 , 这样会造成小团队被踢出局 , 造成创业门槛极高 。
有观点曾提到 , 这将倒逼游戏产业把精力放在创新和产品制造 , 杜绝“马甲包”现象 , 董俊枫并不认同 , 他说 , “从目前公示的审批通过游戏来看 , 跟以前我接触到的其实没有多大区别 , 都可以被归类为‘垃圾手游’ , 并没有什么‘精品化’的感觉 。 ”
有两位开发者对时代财经讲述了他们游戏开发的过程 , 以及对此次苹果对无版号游戏政策的看法 , 其中一位已经被下架了一款游戏 , 另一位也即将要面临这样的处境 。 以下是他们的自述:


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