雨泽和你聊王者|张飞如何开启大招/快速上分的秘诀是?看完就会!

【前言】:张飞五虎限定皮肤——虎魄已于7.24 , 0:00上架游戏商城同学们是否已经收入囊中呢?今天雨泽就给同学们带来张飞的教学攻略~记得关注雨泽!
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【雨泽和你聊王者|张飞如何开启大招/快速上分的秘诀是?看完就会!】①狂意获取の正确姿势狂意:张飞用于开启大招的必须消耗(张飞开启大招不仅控制足 , 且伤害翻倍)用狂意来限制这位英雄 。 狂意一百点为最大值 , 达到一百时即可开启大招(前提是张飞学习三技能的情况下) , 所以学会积攒狂意是玩好张飞的第一步!都有什么办法积攒狂意?1.普通攻击可增加狂意;2.一技能:命中敌方小兵/野怪增加1点狂意(一波兵线一技能全部命中回复3点狂意) , 命中敌方英雄增加3点狂意(敌方五人全部命中回复15点狂意);3.二技能:释放即增加3点狂意 , 每给一位队友增加护盾即增加1点狂意(即每次释放二技能最低回复3点狂意 , 最高命中五人增加8点狂意);4.自然回复:每5秒回复5点狂意 。 如何利用这些办法来快速积攒狂意?1.在确认队友无危险的情况下(保护为主 , 积攒为辅) , 帮助攻击小兵既能快速清线 , 还能快速积攒普通攻击的增加值/或追着敌方英雄普通攻击 。 2.在普通攻击小兵时 , 搭配1技能不仅有伤害 , 且能积攒一技能获得的3点狂意 。 或当敌方英雄近身时 , 我们利用一技能将其击退 , 并获得每人每次3点狂意的增加值 。 3.二技能尽量有就用(关键团战可留下 , 帮助队友保命) , 二技能不需要命中敌方单位 , 即可回复狂意 , 是最简单的积攒方式 , 当队友聚集在一起时 , 可利用二技能往他们中间跳跃 。 总结起来就是:普通攻击不停顿 , 一技能打五个 , 二技能随时套 。 ②推推开(即一技能的利用)如果说到推开 , 有点基础的同学们可能会想到张飞的1技能 , 那么推推开是什么呢?“莫非……一技能属于两段推开?”没错!张飞的一技能属于360°旋转 , 即转两圈 。 但为什么是推推开而不是推开开?经雨泽实测发现张飞最多能够将附近敌方英雄击退一次第一次击退的话第二次无法再击退 , 而第一次未击退的话第二次便会击退!呈现效果如下:(第一次未击退 , 第二次击退)
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利用:提前释放击退即将达到我们一技能范围内的敌人 , 由于他有固定控制 , 必须提前打断他们即将到来的控制 。 大招自动解除后 , 张飞的一技能会自动触发一次 。 ③跳远冠军——张飞!(即二技能的利用)张飞的二技能范围较广 , 贴墙站然后对墙另一边释放二技能 , 可穿越峡谷中任何地形!张飞的二技能令本来“笨重”的他变得异常灵活 , 可在贴敌方脸一技能后利用二技能 , 从容的跳到队友身边 , 还拥有护盾加成/或直接穿越地形逃生 。
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“如果你的张飞有穿不过的墙 , 说明你的姿势不到位!”利用:脸探草丛瞬间开启一技能 , 当草丛有人时二技能位移拉开距离 , 没人即可蹲在草从中占视野(前提是你进入草丛时附近草丛无敌人)④喷射距离与位置(大招的注意事项)在开启大招时 , 首先自身血条下方的红条满格 , 才拥有开启大招的资格 。 开启大招后如何判断大招持续时间?“万一我打的正开心突然变回原样怎么办?”
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1.张飞脚下有个圆形计时器 , 起点位置保持不变 , 而计时点一直在以画圆的方式从左往右移动(顺时针旋转) 。 2.恢复技能上方同时拥有一个计时器 , 这个计时器更加明显 。 张飞的大招释放范围远大于指示器范围
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大概为一塔至二塔的距离 , 最末端对敌方造成定身眩晕效果 , 而在张飞大招范围内的敌方单位 , 将造成击退并眩晕效果 。 当敌方强行开团时 , 我们尽量让敌方在张飞大招范围内作战 , 这样敌方将被击退 , 从而打断敌方进攻节奏(反打) 。 仅需要开团时 , 往往仅需要定身(击退效果将会变得很多余)我们就可以将敌方往墙体上推 , 这样敌方就不会被击退过远!


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