为何许多主流游戏含有大量暴力元素

谢邀,题主提到的这个问题,与其说是游戏含有暴力元素,不如说是游戏本身的存在价值和需求赋予了两种天然属性,一个叫代入感,另一个叫存在感。而暴力元素能够比较中和且自然的呈现这两种属性。接下来从游戏受众和游戏价值来看这个问题。
首先我们来看游戏的主要人群,首先是青少年,其次应该是男性青少年。我始终相信即便到了今天有许许多多的女玩家,其占比也是不及男性玩家的,无论是pc游戏,主机游戏还是传统游戏机,手游在部分游戏上能够实现反超。作为男生,包括我本人,长期看的电影应该有很多都是港版谍战,欧美大片,那种让人热血沸腾甚至有些中二的片子。漫威旗下的英雄对决,魔兽世界,速度与激情,特种部队,经典的拯救大兵瑞恩,谍中谍,虎胆龙威,等等等等这些耳熟能详的经典电影和系列。塑造了无数拯救世界的英雄,铁血柔情的硬汉形象和英姿飒爽的巾帼英雄形象。除了形象之外,庞大的世界观也是让大家所痴迷的地方。比如魔兽的艾泽拉斯大陆上的纷争,拯救大兵里人类史上最大规模的血腥冲突-第二次世界大战。
一句话说吧,长期玩游戏的玩家必然是受到类似文化的长期熏陶并且乐在其中的人。通过影视书籍文化,人们了解到许多的形象和充满奇思妙想的世界观,或为之惋惜,或对其充满崇拜和敬畏。而游戏开发技术能够实现他们的想法,让他们亲身走进这些形象和世界,去设身处地的感受角色的心境,这些角色或许与自己所了解到的东西不曾有联系,但是一定极其相似,甚至是一个模子刻出来的。玩家愿意感受这些形象,而开发者本身很多也是玩家,自然也愿意做这样的游戏。
这些充满暴力元素的游戏虽然会有些戾气,但它们都有自己的故事和存在的意义,或保境卫国,或拯救亲友,或作为一个影子,护卫自己和所爱之人的利益,这就是游戏的价值和目的。
作为星灵的大主教和刀锋女王,你会在他们的立场上权衡自己的复仇和种族的存亡,作为雷诺,你一边不想看见自己心爱的人被复仇的怒火吞噬,一边不得不为世界的命运做出抛弃与割舍。
作为普莱斯,你看着出生入死的兄弟一个接一个的死去,你却为了这个该死的充满战火的世界奔波徒劳,作为谢菲尔德,你眼睁睁看着三万兄弟葬身蘑菇云之下,你又是怎样的心境。
作为肖途,一边是自己的潜伏事业,一边是自己身边亲友甚至是爱人的生命,你又该如何选择。
作为NIKO,你被哥哥欺骗,带着所谓的美国梦和成就一番事业的愿望漂洋过海来到纽约,却一次接一次的被利用,一次接一次的被欺骗,甚至自己的亲哥哥也在婚礼上惨遭杀害,如果你还是人,如果你还是个男人,你会如何选择!
作为泰坦陨落的一名铁驭,你眼睁睁看着与自己朝夕相处的泰坦被毁灭,你还能抑制得住自己的复仇怒火吗?
【为何许多主流游戏含有大量暴力元素】 作为神界原罪的觉醒者,你在变强的同时,发现了七神的谎言,发现了卢锡安的欺骗,目睹了一个支离破碎,处在毁灭边缘的世界,你又能做些什么?
作为全境封锁的国土战略局特工,你见到祖国支离破碎,见到暴乱与流感侵蚀你昔日的家园,杀害你昔日的邻居和同事,你难道不应该站出来,高声宣誓,保境卫国吗?
这样的形象太多太多,这些所谓的暴力游戏塑造了一个接一个的经典形象,让玩家身临其境。你甚至无法发现自己已经融入游戏世界,你会觉得是自己在拯救世界,是自己在与敌人博弈对抗。
题主发现主流游戏充满暴力,实际上整个世界都充满暴力,人类走到今天,从来不缺少暴力。但是只有暴力,才能塑造传奇,只有暴力,才会让人刻骨铭心,只有暴力才能体现的出荡气回肠的英雄史诗。一个平铺直去,讲述日常生活的游戏,讲述男女情爱的游戏,一个非常抽象而且缺乏论据的讲述世界多么多么美好的游戏,你会玩吗?你会觉得很有意思吗?我反正不会。说个笑话就连玛丽奥都不曾缺少暴力元素。
总而言之,暴力游戏的暴力不只是为了发泄和解压,更是为了塑造经典,延续传奇,代入世界,享受不一样的人生,暴力与游戏的天然属性,永远都分不开。
■网友的回复
暴力美学
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9A%B4%E5%8A%9B%E7%BE%8E%E5%AD%A6


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