赵云|王者荣耀:后期1V3的典韦为什么没人玩?陷阵之志,有死无生
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首先这个版本的节奏实在太快 , 典韦的被动很特殊 , 需要参与击杀才能够叠加 , 一共需要叠加20层 , 虽然拥有240的高额攻击力 , 但是意味着你的击杀与助攻加起来要达到20 , 往往到这个时候已经到了大后期 。 现在的快节奏版本导致典韦前期比其他英雄少一个被动 , 在这一点上相较于其他打野来说太吃亏 。 而且逆风局的典韦可以说是完全没有任何声音 , 3技能跳上去和自杀没有区别 , 被动叠不起来 , 几乎没有翻盘能力 。 很容易被对方抓住一波节奏就结束比赛 。
典韦很笨重 , 别看典韦1技能加速 , 3技能突进 , 3技能和2技能都有减速效果 , 但是其实典韦碰到有位移的英雄都显得十分笨重 , 很容易被放风筝 , 尤其是你典韦打野去抓人的时候 , 对方英雄只要有位移 , 比如百里玄策 , 典韦就像一个憨憨一样被风筝到死 。 而且典韦是一个有死无生的英雄 , 他只有突进的位移 , 并没有逃跑的位移 , 所以一旦进攻失败 , 面临的就是死亡 。
典韦的定位不明确 , 典韦作为一个战士 , 虽然到了大后期出一些防御装 , 配合被动的攻击力和2技能吸血可以做到能抗能打 , 尤其是后期出了反甲和火甲再开启大招 , 典韦是可以轻松站撸3个近战英雄的 。 但是前期你先做输出装吧 , 3技能冲进去就容易被集火秒杀 。 你要是先做肉吧 , 3技能冲进去谁都切不死 , 只能活活被风筝 , 非常尴尬 。
当然现在也有出纯输出装秒后排的典韦 , 暗影战斧 , 无尽 , 宗师之力 , 破军 , 名刀 , 暴击数字非常华丽 , 配合闪现几乎可以做到稳定秒杀一个后排脆皮 , 不过这样的打法一般都是炸鱼才这样出装备 , 你典韦都能这样杀人 , 玩个兰陵王不更香吗?
【赵云|王者荣耀:后期1V3的典韦为什么没人玩?陷阵之志,有死无生】所以现在典韦在王者荣耀的定位有些尴尬 , 高不成低不就 , 要让典韦重新上场 , 就一定要改变一下典韦的被动 , 或者让典韦的大招变成一个可以自己选定施法位置的技能 , 让典韦的操作性更高 , 同时加强容错率 。
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