暖日时尚视野佳谦|中路:给爷死,峡谷中各路英雄都在想什么?打野打团等我

你玩过王者荣耀吗?那你知道对局中各路英雄的真实想法吗?想要成为大神 , 光靠技术是不行的 , 还要靠意识 , 再加上了解各位置的真实想法 , 那么玩游戏时就不会被嫌弃 。
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上单:孤儿
都说上单是孤儿 , 小编在这里想说:“是真的...”以前的版本都是上单一打二 , 面对射手和辅助的强势压塔 , 能在塔里猥琐吃兵线就不错了 , 很少能够抗住压力出去带线的 , 打野要是能来抓一下就好 , 可惜大部分打野都是抓下路 。 其实也不怪打野 , 去帮上单等于二打二 , 而去抓下路等于三打一 , 人数占优势容易抓到 , 就是可怜了上单 。 不过现在机制改了 , 改成了上单打上单 , 射手打射手 , 但打野还是主要抓下路 , 因为射手脆皮好抓 , 而且射手伤害高 , 抓到了等于压制对面射手 , 间接等于保护我方队友 , 可是还是可怜了孤儿上单 。 但打团时上单绝对是最勇猛的 , 眼里只有对面C位 , 就是突进切对面C位时队友反应可能跟不上 , 没能成功切掉 。 总之 , 打野尽量两路都抓吧 , 别让上单真成万年孤儿 。
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打野:打团等我!打团等我!
打野英雄的核心就是刷野 , 抓人 , 控龙 , 带节奏 , 提升团队经济 。 小编相信大家都是知道的 , 但说起来容易做起来难啊 。 一级的时候打野就想:“辅助跟我 , 小心对面反野/我们去反对面野”这时候如果成功守野或反野 , 那开局就算顺利了 。 这时候四级了正好去抓一波下路 , 抓到了那自然好 , 抓不到也顺便蹭蹭线 , 别让自己死了就行 , 否则亏大了 。 接着小龙出来了 , 开了第一个龙 , 掌控了节奏 , 这时候才算是小优势 。 接下来就是不断循环 , 依着自己的节奏走 , 打野最忌讳的就是被带偏了节奏 。 到了中后期 , 会不断爆发团战 , 在打野附近那自然好 , 还能赶的上 , 最怕的就是在带控龙或带兵线的时候队友就开打了 , 这时候打野心里想的绝对是:“撤退!撤退!打团等等我啊”如果团战赢了还好 , 输了就怕队友盲目喷 。 仔细想想 , 等打野运营好兵线再开团 , 赢了就能一波推掉水晶 , 不小心输了至少还有兵线 , 能拖到复活 , 那就还有翻盘的机会 , 所以各位打团的时候一定要等打野先运营好兵线啊 。
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中路:给爷死
【暖日时尚视野佳谦|中路:给爷死,峡谷中各路英雄都在想什么?打野打团等我】中路法师的第一原则是守好中路塔 , 顺便单杀对面法师 。 其实玩中路的都有一个心理 , 包括小编也不例外 , 那就是自己的战绩一定要比对面好看 , 能够一直单杀对面中单那就更好了 。 所以中路的小心机也是最多的 , 你去下路?那我就给队友提个醒 , 顺便在草丛里蹲你 。 中路对线看不到你?那你绝对是在哪边草丛里蹲我 , 那我也不出来 , 直到我看到你为止 , 否则比比谁更沉得住气 。 总之就是各有各的小心机 , 都是为了把对面中单弄死 。
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射手:保护我 , 让我来射死他们
玩射手的应该是最喜欢打团的 , 看到敌人后 , 让辅助顶前面 , 自己躲在辅助后面一直疯狂输出就完事了 。 但有些射手吧 , 自己又菜又爱怪辅助 , 明明自己跑的比辅助还快 , 死了就怪辅助不给力 , 保护不了自己 。 作为射手尽力去输出这没错 , 但活着才有输出 。 遇到对面的射手是二愣子这并不怕 , 要是对面射手懂得保护自己 , 那就要比拼双方队友的意识和技术了 。
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辅助:你别冲 , 让我来
作为辅助不仅要会想自家射手下一步要去哪里 , 还要想对面会不会埋伏在前面草丛了 , 因此一旦自家射手跑到辅助前面 , 那辅助就会变得紧张起来 , 生怕射手走着走着就嗝屁了 。 自家射手要是有意识让辅助走前面还好 , 就怕遇到自家射手是二愣子 , 这时候辅助就恨不得自己是C位 , 冲上去拿五杀 。 作为辅助玩家真的是想对各位说一声:“你们别冲了 , 让我来探草啊!”


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