可乐游戏平台|【斗罗大陆H5】凶兽魂环+新魂环佩戴方法!

一 , 凶兽魂环带法
先普及一个概念 , 凶兽魂环分为三个部分 , 加成部分 , 技能部分 , 激活部分 。 很多人的凶兽魂环未必都是红一星的 , 打架的时候真的不太会取舍 , 都想带 , 又没地方带 。
(一)冰帝
先说冰帝吧 , 这个是最新的魂环 , 有条件的基本都能红一了 。
1.加成部分 。 技能减伤 , 伤害反射 , 幸运减伤 , 生命归还 。 从这几个效果来看 , 是属于防御类加成的 。 思考题 , 谁更需要防御类加成?我的答案是前排 , 新区的时候 , 主凤主锤的都有 , 凤凰有群攻技能 , 站在远处 , 永远不会第一个承受巨额的伤害 。 锤子不同 , 锤子的攻击目标是对方前排 , 旋风又是后放技能 , 且只能打三个人 , 所以锤子需要站得住 。
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猫时代 , 猫隐身抓后排 , 抓死一个继续隐身 , 不用多说了 。 三炮时代 , 三炮是中排 , 肉度很足 , 且有召唤物抵挡伤害 。 龙时代 , 跟凤凰同理 。 我其实可以直接说 , 就这几个属性而言 , 更适合剑 , 骨 , 龟 , 熊等 。
但是我之所以还废话半天 , 就是告诉大家一种思考方式 , 独立的思考方式 , 别总问 , 问了人家不一定搭理你 , 或者给了你很多错误信息 , 让你更菜 , 你可咋整呢?
2.技能部分 。 我之前的帖子讲过 , 怎么去阅读理解一个魂环 , 都有冰帝 , 技能我就不说了 , 自己去看 。
然后我说的还是思路问题 , 就是你要看当下的版本是什么版本 。 现在的版本 , 龙依然强势 , 龙的龙化就是直接打主攻的 。 所以冰帝这个魂环 , 在龙的影响下 , 是不是一定非要给到近战或者前排呢?
3.激活部分 。 激活部分最重要的一句话 , 己方成员 , 使用10个技能后触发 。 10个技能啊 , 5个人的团队 , 至少每个人要放两个主动技能 , 看好是主动技能 。 所以为什么越是地狱榜的人越要带塔 , 明白了吗?
很多人都问我 , 地狱的人为啥都带塔呢?你为啥还总说肠好用呢?主动技能是消耗魂力的技能还是不消耗魂力的技能?那我给剑带还是给龙带啊?这种问题 , 我选择沉默 。
(二)黄金龙
1:加成部分 。 同上 , 我不详细解读了 , 你们自己仔细看看 。
2:技能部分 。 攻击10次后 , 10次后 , 10次后 。 对敌方攻击最高的三个目标 , 三个目标 , 三个目标 。 对目标造成百分比伤害 , 这是谁的百分比?这是谁的百分比?谁带就是谁的百分比 , 是不是?谁能快速打出10次攻击 , 就给谁带 , 是不是?
3:激活部分 。 复活队友的 。 这个不用多说 。
(三)邪虎
1:加成部分 。 不详细解读了 , 但是注意一个连击率 , 虎是哪个版本出来的?新玩家不知道 , 老玩家都懂 , 龟的版本出来的 , 攻击龟的伤害来自哪里?我以前帖子讲过 , 黄金玄武的10层伤害叠加 , 并且天赋里也有增加连击率的 , 所以这个东西以前是给攻击龟带的 。
在猫的版本 , 我就主龟 , 吊打主猫 , 但是打不过三炮 。 龙的版本里 , 我也讲过副攻龟的 , 只要攻速够60以上 , 就可以打出黄金玄武的效果 , 所以虎当时是给龟用的 。
2:技能部分 。 随机选择一个敌方目标吞噬来强化自身 。 我特别不理解的是 , 很多人都说 , 某某人的虎开场秒我肉 。 我是真没见过 , 7月份的时候 , 我小号魂圣 , 虎就是红一星的 , 从来没见过一个老虎扑过去把人家肉咬死的 , 直到现在也死 。 我也没见过人家一口咬死我的 。
并且技能描述你们也看到了 , 凭啥直接秒肉呢?我不理解 , 所以我只能判断大概率 , 是这个人不太会看视频 , 不太会看伤害 。
3:激活部分 。 恢复到初始状态 , 这个技能分怎么看 , 很多时候 , 血线直接见底 , 先不说能不能触发邪虎的恢复效果 , 有很多时候就连右腿骨和三头狼都未必能触发 , 所以邪虎的恢复效果是在一定几率下触发的 , 不过总的来说这个魂环还是好用的 , 尤其是近战 。


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