青年|国行Switch再秀下限,支持添加微信好友,玩家:原来它真是台手机( 二 )


青年|国行Switch再秀下限,支持添加微信好友,玩家:原来它真是台手机
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前者《荒野乱斗》以现象级游戏的姿态出现 , 成为6月份moba类游戏最大的黑马 。 Supercell十年来积累的游戏口碑 , 和快节奏轻量级的moba玩法 , 吸引了数十万的玩家尝试 , 仅一个月就让SC公司的营收梦回巅峰;后者《剑网3:指尖江湖》更是不必多说 , 国内资历最老的游戏工作室西山居旗下主营的手游 , 利用二十五年来积累的国产三剑之剑侠情缘IP为其铺路 , 力图打造出国内独一档的国风武侠二次元手游 。
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在传统文化传承方面《剑网3:指尖江湖》以身作则 , 游戏内融入了剪纸、浮雕等传统艺术;在剧情打造方面 , 它展开了一段全新且原创的江湖故事 , 带新老玩家走进了独一无二的大唐世界;在游戏玩法和氪金表现方面 , 它也追求玩家操作的硬实力 , 不纯粹以氪金为目的 , 更主张玩家们的操作重要性……
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总而言之 , 腾讯在游戏领域仿佛人格分裂的存在 。 一方面在面对Switch时 , 似乎就变得脑洞大开了起来 。 他们不是不知道国行Switch的玩家想要什么 , 但是绕了好大一个圈 , 最终还是将重点放在了“模拟手机”之上;另一方面在面对自家游戏时想尽办法 , 倾尽资源让它们变得更优秀 , 正如与西山居联手推出的《剑网3:指尖江湖》
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