VRAR虚拟现实|2020年全球虚拟现实产业将超2000亿元 2020虚拟现实市场发展前景预测

虚拟现实

虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality , 缩写为VR) , 又称灵境技术 , 是20世纪发展起来的一项全新的实用技术 。 虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体 , 其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感 。
5G技术助力全息AR

微美全息预计 , 一旦5G网络开始扩展到更多地区 , 那么全息技术的商业使用将可获得巨大收益 。 该公司表示 , 这是因为更快的无线网络速度可以为全息图提供支持 。
美东时间2020年4月1日 , 微美全息(WIMI.US)在纳斯达克挂牌上市 , 成为全球全息AR第一股 。 该公司最早于2019年6月递表 , 正式上市之前曾6次推迟IPO 。
微美全息(WIMI.US)于4月29日向SEC提交了截至2019年12月31日的20-F年度报告 , 根据年报 , 微美全息2019年营收3.19亿元(人民币 , 下同) , 较2018年的2.25亿元增长41.7% 。 毛利润1.73亿元 , 2018年为1.4亿元 。 经营利润为1.13亿元 , 2018年为1亿元 。 净利润为1.02亿元 , 较2018年的0.89亿元增长14.6% , 摊薄每股收益0.94元 , 2018年为0.88元 。
VRAR虚拟现实|2020年全球虚拟现实产业将超2000亿元 2020虚拟现实市场发展前景预测
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在截至2019年12月31日的一年中 , 使用公司广告解决方案制作的全息AR广告产生了约97亿次浏览 , 比2018年的约66亿次观看增加了47.0% 。
根据中研产业研究院《2020-2025年中国虚拟现实行业深度发展研究与“十四五”企业投资战略规划报告》
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虚拟现实市场发展前景预测

5G落地后第一场景应用将加速VR/AR发展 , 中国市场增速将高于全球 。 因此 , 在5G的加持下 , VR/AR等沉浸式游戏场景的通信传输短板将被弥补 , 预计沉浸式游戏的VR/AR商用将加速 。 根据中国信息通信院的研究 , 全球虚拟现实产业规模接近千亿元人民币 , 2017-2022年均复合增长率有望超过70% , 而根据预测 , 2020年全球虚拟现实产业规模将超过2000亿元 , 其中VR市场1600亿元 , AR市场450亿元 。
此外对于中国市场来说 , 根据IDC最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》 , 至2023年中国AR/VR市场支出规模将达到652.1亿美元 , 较2019年的预测(65.3亿美元)有显著增长 。 同时2018-2023年年复合年增长率(CAGR)将达到84.6% , 高于全球市场78.3%的增长率 。
未来5G的影响将远远超出技术产业的范围 , 影响到社会各个层面 , 汽车电子、通信电子、工业/医疗电子将是2020年和未来3年增长最快应用市场 。 而汽车电子、VR/AR、物联网电子将是5G优先受益行业 。
更多产业研究专业分析关注中研产业研究院《2020-2025年中国虚拟现实行业深度发展研究与“十四五”企业投资战略规划报告》


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