3DM游戏网|没牌打的这几年,你知道我是怎么过来的吗?( 三 )


不过我这里还要为Rush Duel平反一点 , 其看起来不够复杂的游戏流程 , 其根本在于卡池过浅 , 作为崭新的系列 , 不够丰富的卡池制约了新规则下这个游戏的上限 , 也正是因为卡池是其缺陷 , 在长久的运营下 , 在不断地加入补充包后 , 势必会抹平缺点 , 让平庸不在平庸 。 而最接近DM的现卡池下 , 也是最适合围观群体入坑的时候 , 毕竟现在只有这么多卡 , 没有OCG的庞大卡池库 , 你可以用最适合自己的节奏去一点一点探索不怕掉队 , 如果你还有那么一些小浪漫小中二 , 作为遗老特有的开荒者精神 , 这一仪式感也会伴随你的左右 , 牌荒的这几年 , 可是盼到头了 。
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这几年每次逛漫展 , 我都保留了开卡盒的习惯 , 虽然不玩但也想过把参与其中的瘾 , 就像Steam玩家一样 。 现在 , 终于不止是开了 , 也能重新投入到牌局当中 , 那是相当开心 , 可能唯一的不满 , 就是Rush Duel的卡面设计 , 把星级改为了缩写 , 不像OCG卡片那样一排星星 , 拍出大怪的成就感 , 也相应的减少许多 , 但我的决斗者之路却将再次开启 , 带着不输于少年时的冲劲扬帆起航 。
俺のターン!ドロー!
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