魅族|魅族的差评!盘点Flyme 8五大槽点

提起魅族,一直都是小而美的代名词,从MP3起家到步入手机行业,都让魅族有着一群忠实的用户 。在这群人眼里,魅族手机的特点,不仅是独特的外观手感,还有特立独行的Flyme定制系统 。
Flyme系统作为魅族精品理念在软件上的体现,是魅族的核心竞争力之一,被魅族称为“产品的灵魂所在” 。在6月30日,Flyme 8 体验版再次更新,虽然拍照算法全新升级,系统得到进一步优化,但是系统交互,依然有着号称Bugme式的短板,今天就和IT君一探究竟 。
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仅有的好评—过渡动画
在Flyme7的这个动画效果,帧数并不高,无论手机的负载如何最多是40多帧,所以看起来不太顺滑,会有些缺帧的现象 。
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这次,在Flyme8上面,更新之后上手的第一感觉顺滑多了,帧数在大多数时间保持在57帧左右 。另外动画也匹配了屏幕的四个圆角,上滑返回的时候,App图标归位的时候会看到一个细腻的回弹效果 。
在IT君持续的使用体验中,差评(槽点)来了!差评1—Alive动态壁纸
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Flyme8试图将“亮屏——解锁——锁屏——熄屏显示 ”都做得连贯,魅族也称为Alive动态壁纸,虽然显示出了魅族的用心,但是......
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由于Flyme 8 用Alive动态壁纸增强了使用连贯性,五种主题色彩带给我们的是一块更灵动的屏幕,但毕竟是用动态壁纸配合动态锁屏实现的效果,而不是系统自己的特效 。一旦用户不用动态壁纸,这种连贯的体验就没办法延伸下去配合用户的喜好,这种辛辛苦苦营造出来的连贯的感觉一下子就被打破了 。
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熄屏的时候有屏幕渐暗效果,但亮屏却没有 。当你按下电源键的时候屏幕会瞬间点亮,进入锁屏界面,解锁之后所有的App图标“pia”的一下出现在你眼前 。亮屏解锁的过渡效果仅仅因为你换了张壁纸就没了 。
差评2—上滑悬停手势
最想吐槽的就是它的上滑悬停多任务的手势 。从Flyme7.3升级到Flyme8第一个觉得不对劲的地方就是它——之前在Flyme7上面用起来得心应手的手势在Flyme8上面变得极其难以使用 。
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拇指从屏幕底部上滑悬停了半天却没有振动反馈松手,如果着急一点不愿意等待振动就直接松手的话,应用会直接给放回去 。只有你手指停顿在更靠上的地方,系统才开始判断你是否要进入多任务界面 。如果停顿的地方不对、不够高,你停多久都会进不去的 。
很多人猜测这是为了防止误触 。为了保证操作效率,但Flyme 8一折腾操作效率反而还下降了 。误触源自于对手势不准确的判断,做了用户不想做的事情,与上滑距离长短与否其实没什么大的关系 。iOS的多任务手势就是一个很好的案例,要学会判断手指操作的加速度变化,而不是停顿在固定的地点和固定的时间 。
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为App 的启动重绘非常流畅自然的非线性动画,为多任务界面的App卡片的进入也做了,点击App卡片进入应用的动画却依然是速度过快相当生硬的线性动画,点击小交叉清除多余的后台应用也是一样 。这种不对称的动画效果感觉就好像是系统只完成了一半没做完一样 。
差评3—后台App卡片
后台App卡片就是当应用堆叠起来的时候,这些堆叠的应用卡片简单直观的呈现一打开的应用程序 。用堆叠的方式排列的应用卡片无意中就制造了一种“上”和“下”的分别,暗示着关于“优先级”的问题——谁才是最优先的?那当然就是你正在用的应用 。于是,用户当前用的应用会是离你最近、最上面的那个 。
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而在Flyme 8上,用户必须垂直地向上滑才能够让系统知道你是要清掉当前应用 。只要上滑的方向斜了,系统就傻了,总是在“右滑”和“清除”之间犹豫不决 。但它又在离右手拇指特别远的地方,很难保证什么时候都能够垂直地向上滑 。在单手使用的时候,只能放弃这种“用完就清”的应用使用习惯 。特别是从全面屏的iPhone回来的时候,两者一对比,这种落差更加明显了 。


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