触乐|《章鱼老爸》的开发者们正在为PS5做一款“美味”的游戏( 三 )


触乐|《章鱼老爸》的开发者们正在为PS5做一款“美味”的游戏
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《生化奇兵》和《虫子快餐店》有什么关系确实让人猜不透
迪比托斯基承诺 , YoungHorses将会在游戏正式发售前公开更多消息 , 包括会在近期展示不同Bugsnax的外观、蛇牙岛周围地区的详细信息 , 并发布一段玩法预告片 。
《虫子快餐店》能按计划完成 , 并在PS5发布会上收获不错的反响让迪比托斯基感到很幸运 。 开发团队只有9人 , 在秘密开发《虫子快餐店》时 , 团队也保持了一周30到40小时的“合理工作时长” 。 一开始 , 有一半的人还在忙着《章鱼奶爸》的移植工作 , 这让开发团队不得不缩减《虫子快餐店》的玩法规模 。 这些都是对团队的挑战 , 迪比托斯基说 , “团队成员在舒适的环境下 , 按时解决了这些问题” 。
“我们很幸运 , 有机会多花时间耐心去调整游戏 , 既然如此 , 为什么非得急着赶工呢?”
迪比托斯基还说 , 在现在需要保持社交隔离的情况下 , 开发团队早已“为远程工作做了充分准备”——毕竟 , YoungHorses在《章鱼老爸》发售后才有了一间正式的办公室 , 团队成员非常适应在家办公 。
“在当下做游戏 , 甚至作为一个人 , 都让人觉得有点怪怪的 。 ”迪比托斯基说 。 几年前 , 开发团队完全想不到他们会在这样的大环境下完成了《虫子快餐店》的开发 , 并且还因为登陆新主机而收获很多关注 。 YoungHorses正在大步前进 。
本文编译自:usgamer.net
原文标题:《Bugsnax:BehindItsStory,thePS5Controller's"BigDifference,"andThatCatchySong》
【触乐|《章鱼老爸》的开发者们正在为PS5做一款“美味”的游戏】原作者:MathewOlson


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