堡垒之夜伐木工|一样的新奇之旅,《非常英雄》评测:不一样的西游

注意:本文来自作者“水果刀丿”原创测评 , 非授权不可转载 。 部分情节描述可能涉及剧透 。
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非常英雄
动作冒险 , 清版动作 , 手绘 , 平台/中文
原价:¥79Steam购:¥32
《非常英雄》改编自中国神话故事《西游记》片段 。 画风唯美精致 , 搞笑的情节颠覆传统 , 惊喜不断 。 游戏包含格斗、解密、收集、跑酷、平台跳跃等丰富玩法…越往后 , 越精彩…师徒四人一路斩妖除魔 。 玩家需合理运用各种法宝和操控不同的敌人 , 排除万难 , 不断前行 。 每个BOSS都有自己的领地以及特殊技 。
体验
在《西游记》中 , 唐三藏是取经人 , 结识三名徒弟 , 千里迢迢去西天取“大乘佛经” , 度亡者升天 。
而在现实中 , 我觉得《非常英雄》的游戏制作人路杨也是“取经人“ , 他收拢原育碧一众开发者 , 吸取外国大团队相对更加专业的游戏制作经验 , 作得《非常英雄》 , 将中国传统神话普渡给世界上更多的玩家 。
当然不可否认 , 虽然《非常英雄》的故事是中国的 , 但讲故事的人却是法国人 , 正所谓“师夷长技以制夷“ , 我们的“取经人“所要普渡的玩家群体也不仅限于国内 。
歪果仁眼里的西游记
【堡垒之夜伐木工|一样的新奇之旅,《非常英雄》评测:不一样的西游】《非常英雄》中的游戏主角们是我们耳熟能详的西行师徒四人 。
大师兄孙悟空飒爽坚毅 , 符合大家一贯的美猴王形象;二师弟则像是个比较壮实可爱的小猪佩奇;沙师弟倒还算还原 , 只是一对蛋黄眼睛有些像“咸蛋超人“;而师父的魔改最为夸张 , 变成了哈欠连天却战斗力同样爆表的”睡神“ 。
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如此“是非不分的乱编“ , 这搁某老师眼里估计是该谢罪的吧 。
除了主角 , 配角们的形象也都在保留原著人设的同时增添了不少符合西方人审美的特质 。
因为篇幅有限 , 《非常英雄》选取了《西游记》中传播度比较高的四段故事进行改编:
”三打白骨精“
“盘丝洞黄花观”
“大闹地府”
“身阻火焰山”
在此基础上杂糅一些原著之外的东西 , 以此衍生出19个小关卡 。
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就拿第一个大BOSS艺姬版白骨夫人为例子 , 所谓的三打还原的很忠实 , 无论是她的三次阴谋还是最终的三个形态 。 但从小看到大的《西游记》告诉我白骨精绝对没有蛊惑过树精和狼妖 , 这就是存粹的额外元素了 。
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大慈大悲的观音菩萨变成了说着美式翻译腔的健忘症观话痨;本该美得让八戒都失了斗志的蜘蛛精真的就成了一只看上去还有些恶心的蜘蛛;牛魔王更是被洗白成一只怕被人说脏而沉迷洗澡的老实牛 。
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不难看出 , 这些改动不少都是符合西方一贯审美元素 , 这些在老外眼里很正常的东西我们多少会觉得有些别扭 。 再加上“雷曼“式的画面表现 , 虽为水墨却完全和国风不搭边的风格 , 作为中国玩家 , 难免会觉得这不够中国风 。
我们渴望自家的东西能原滋原味的在游戏中得到呈现 , 但其实大可不必如此 , “西游”本身就是一个可以有千百种解读的故事 , 如果按照我们眼里一贯的印象去盲目追求中国风 , 那或许会让很多歪果仁消化不良 。
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《非常英雄》是一个不一样的西游故事 , 或者说是一个西式的西游记 。
抛开杂七杂八的情感 , 它看起来很有趣 , 这些来自原《雷曼》开发团队的设计师们 , 依旧保持着其高水准的画面表现方式 。 地图丰富的层次感错落有致 , 不管是小细节或者是大背景也都良心十足 , 说上一句精美绝不为过 。


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