学服装制版常见的问题?
提到服装设计打版,自然离不开立裁,基础版的平面创作以及各种服装公式的算法等,这三部分相辅相成,康石石将从这三个方面选出最重要的两点为大家具体讲解一些制版过程中容易出现的问题及解决办法:
1.刻板的服装公式算法
目前,中国服装设计的教学普遍延用着平面教学和公式算法。近现代以来,中国长期在服装设计领域扮演着加工出产的角色,为了赶制货期,快速量产,一系列便于服装生产加工的规范精密公式数据应运而生。因此,传统的国内服装制版过程,需要打版师对每个部位尺寸取平均值的计算和取值的量定,这一套常用的计算方法沿用至今。
在中国传统服装的演变下,例如旗袍元素,轮廓形状相对固定,设计元素的变化只在于面料的选择和刺绣工艺的展示,这也是中国会广泛延用平面公式计算打版的历史原因之一。在当时服装结构简单且统一的大环境下,确实只需要变动公式数据就能贴合人身能起到简化作用,这些版师经过长期实践,能灵活运用到算法外的技法。而很多服装初学者远不及经验丰富的制版师,例如经验丰富的版师随手画的一个弧度曲线,靠公式是很难教会到学生的。而公式外的技法操作,很容易被人遗漏。
(旗袍的基础版型)
但国内目前的教学模式,服装设计的学生或多或少都会被要求记住背熟服装公式去制作衣服。但服装制版是关于人体结构人体工程学的一门学科,比起数字,人体才应该是制版时研究的对象,而不是一堆数字,数字只是前人根据国内人口大数据而总结的“快速出版的捷径”,它存在弊端,存在误差,它是建立在前十多二十年甚至三十年中国人口平均身材之上得出的,过了这么多年,随着环境、生活习惯的变化,大家的平均身材早就发生了变化,之前的那套数据公式已经越来越不适用了,这套“纸上谈兵”的制版方式也大大限制了大家的想象力与创造力。
《王氏四分法》服装平面速成制版课
如上图,国内教学偏向在平面上传授,再结合各种公式算法。在平均数据下,需服装设计学生背熟一系列经验所得的数据。这种模式的教学下最明显的弊端就是给本应该不受限制的设计思维套上了一层大数据下的枷锁。
如上图里写道:“袋长15cm,袋宽13~14cm”,袋宽袋长完全是一个设计师自由设计的部分,口袋可以被做成任何大小形状,甚至是fake/hidden pocket只为了装饰。一个能被设计的部分却规范于多宽多长有点本末倒置。大家需要明确的是,服装设计重在设计,强行把设计创意部分限制于数学公式是一种自相矛盾。
2. 立裁打板更灵活
相比较拿着图纸与算法进行打版,直接动手在人台上打版往往更加直观与生动。不仅能给到大家更多的代入感,帮助大家舍弃枯燥的算法公式,也能更直观的去学习如何打版。因为是3d立裁的教学能直接感受到面料与人台结合形成的效果,在学习中也更容易被激发设计的思维灵感。
相比于近代中国服装从长袍大褂到文革时期男女同款的宽松蓝布衫,欧洲服装一直秉承着凸显人体身材的审美标准,追求对人体的贴合度,体型的塑造上更追求贴身,以此凸显人体曲线美。例如经典的corset束腰,就是突出女性身体之美的极致产物,因此,国外服装行业从一线大牌到独立设计工作室及教学中会更多地采用专注于人体本身的立体剪裁方法。
想必不少人都看过大名鼎鼎的Dior高定工坊记录片,版师们穿着干净简洁的工作服在人台或模特身上用立裁针或标记线等工具反复精量调整,直到找到理想的版型效果。而大家熟悉的鬼才大师Mcqueen,也少不了多年勤奋动手立裁做衣服的经验做根基,甚至很多时候,立裁做衣服的过程本身就在启发设计师们的灵感、天赋以及对人体和服装结构进行深入理解。
Chritian Dior服装制作工坊照片
立裁多运用面料马克笔、pin针在面料上直接进行标记,再将人台上的信息转化为平面形态。
【学服装制版常见的问题?】
Alexander Mcqueen在制作fall 2009 collection
立裁方法不仅被商业品牌广泛运用,在服装院校更是主流教学方法。通过将面料在人台上的直接比放,能更直观的去了解人体曲线使得衣服更加贴合,更好的去解释打版过程的一些原理。而在这种互动模式下,教学氛围也会显得更为轻松。
School of Design
严格来说,打版没有方法的好坏 ,只要能表达出你想 做的设计任何你想用的方法都是好的方法。
包括在创作过程初期,更应该忘记数据算法,给自己一个足够大的空间去让思维发散。
下面为大家介绍一些具体案例:
W同学,汉艺17届学员、服装设计专业,获得LCFoffer
这份making process最初只是将一个立方体相叠拉伸概念的sketches,作为自己创作的basic ideas,后面用一块不规则形的面料,放在人台的不同位置去摆放并进行3D化的二次创作。整个过程并没有运用到任何公式,甚至在后期使用最终面料去还原呈现服装效果,都不需要被公式束缚限制。
L同学,汉艺17届学员、服装设计专业,获得LCFoffer
上面这份作品的设计过程更是运用到了粘土去创造一个抽象的idea,完全跳脱了版型的概念限制。整个流程是从一个feeling到设计,再用面料去模仿粘土创作中的一些质感和形态。
Z同学,服装设计专业,获切尔西艺术与设计学院offer
服装设计,作为一门设计课程,不必局限于书面理论。国内的一些算法公式在服装设计相对统一的时代,确实能一定简化服装制作流程。即便当下,那些大数据下的算法也仍能效力于量产的工业化模式。因此,它的存在是被承认的,也确实存在被沿用至今的道理。
但如今这些算法已落伍于现代服装设计的需求。作为设计师应打破常规,突破思维限制,跳脱平面,进行更主观的二次创作。方法并没有好坏之分,重要的是运用一切的方法去还原自己的创作想法,并在不断学习中把所有方法结合起来,从而开拓自己的眼界和能力。
以上,望对题主有所启发
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■网友的回复
1、 很多人问自己能不能学会服装制版?
答:我的理解是,只有想学,就一定能学会。服装制版是一门技术,潜心研究,都能学会,只不过达到的效果就会因人而异。有的人悟性好,一看就会,一看就能理解,这其实是思维方式与常人不同。学制版主要是要开拓自己的思维模式,原理都讲的一样,但是款式的变化太多,这就需要静下心来,把最基础的研究清楚,比如人体数据,这是需要死记硬背的。
2、 需要多长时间能学会服装制版?
答:这要看自己的底子怎么样,也就是说,你对服装理解有多深。衣服就是给人穿的,再怎么练习画结构图,最终就是要制做出衣服穿到人身上的。能短期学会的,大部分有以下三种情况:一是工艺基础好,单件成衣做了很多年(3年以上多些,还有很多是从裁缝店干过的),不同的面料都从手里做过了一遍,基本上熟悉了面料的各种特性。二是从学校里出来的学生,虽然学校讲的都是基础结构,缺少实践操作,但是大的方向感已经有了,平时只要多去仿版、抄版、拆版,再了解一下工艺,弥补工艺上的不足,也会立竿见影。三是天生就对这个感兴趣(当然也可以后天培养),只知道结果就是要好穿的衣服,而结构只不过是其中的一个过程,对衣服的整体感非常有把握,但是不知道如何去操作。
3、 学服装制版为什么非要懂工艺制作?
答:万丈高楼平地起,而工艺就是高楼的地基,不懂制作工艺,前期不怎么显现其中的不足,但是当工作一段时间后,就会严重制约以后的发展道路,可以问一下身边的制版师傅,或者进入山本在线教育平台,可以通过里面了解和学习。
4、 能不能自学服装制版?
答:可以,只不过时间会稍微长一些,自学时只要多打版,多把打出的版做成衣服,再找人试穿改正,平时养成一种习惯,记录自己打版方面的问题,用了什么方法解决了不行,什么方法解决了行。我刚开始时就是每个星期做一个小总结,把解决的问题重新写到一个本子上,然后每个月抽出一下午把这些全部在拿出来看看,现在有没有什么方法比当时的好,然后在优化后尝试一下,重新改正,重新记录下来,慢慢就会改正很多当时认为好方法,而现在却变的简单。 5、服装制版到底去哪培训学习好
【山本教育】是国内知名服装在线教育机构;在这里,只要你想,每个人都可以通过系统的学习,成为优秀的制版师。山本教育机构有免费的公开课,大家可以随时随地免费学习。主要课程:服装制版师培训、服装设计、服装打板、平面设计等,让你快速入门到精通。http://www.shanbenjiaoyu.com/
■网友的回复
最常见的问题就是不明就里就直接画结果,到头来不会变化,一个版师要适应千变万化的款式打版要求,不会原理不能变化怎么可能做得了?
俗话说 授人以鱼不如授人以渔,就是说师傅直接教给你的是结果,而没有把为什么会这样画的原因告知你,你没有理解制版的原理,直接就画结果,而给你的直觉却是跟师傅学很实用。
如果你也遇到了类似的问题可以联系我,多看一些专业的直播课程这些问题就不难理解了。
■网友的回复
您好,下面两点在学服装制版当中是常见的问题,您可以看下
1、上衣什么情况要劈门,如何确定?劈门大或者小会出现什么样的问题?
2、在制作袖窿省的诱服时,套头的领口为什么会松荡?
我们回到第一个问题中,先要明白上以什么请款表要劈门,其次是怎么确定。最后是劈门大或者小会出现什么问题。分别展开来解决问题:
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