躺鸡萌妹|游戏产业也要做好自己的“新基建”,腾讯马晓轶:面向未来( 二 )


不仅是功能游戏 , 像《王者荣耀》等流行游戏 , 也在以新文创的方式 , 让许多传统文化获得更生动的表达 , 为更多年轻人所喜爱 。
游戏 , 作为能够激发人类兴趣和潜能的数字体验 , 开始展现出了更多维度的价值 。 而对更大社会价值的追求 , 正在成为一种看不见的强大驱动力 , 推动着游戏产业不断去探索新的边界 , 打开全新的想象空间 。
因此 , 腾讯游戏去年正式做了品牌升级 , 提出“SparkMore!去发现 , 无限可能” , 我们希望能以更开放的认知 , 来驱动游戏产业实现跨时代的发展 。
关注三大核心要素 , 探索游戏进化更多可能
要探索游戏的更多可能 , 就需要我们进一步提升产品的进化能力 , 而驱动产品进化的“三驾马车” , 就是技术、玩法和故事 。
技术的进步与游戏的演进一直都是相辅相成、彼此促进的关系 , 我相信未来更是如此 。 像5G这样 , 新通信技术的升级和普及 , 一定会快速催生基于云计算的游戏方式 , 大家现在就可以在我们的发布会官网上直接体验到一些云游戏 。 未来 , 无论是AR、VR等虚拟技术 , 还是量子计算等算力的变革 , 这些新技术都将推动游戏实现大跨度的进化 。
技术的变革 , 也让玩法创新有了更大的空间 。 事实上 , 玩法的创新非常珍贵 , 从90年代以来 , 真正实现突破的游戏核心玩法不超过15个 。 腾讯游戏很早就开始重视玩法 , 从2008年提出细分市场战略开始 , 一直在致力于丰富主流玩法 , 并在多个品类上都推出了现象级的产品 。 未来 , 我们会在全球范围内 , 更体系化地去发掘和扶持处于不同阶段的各种创新玩法 , 并把它们打造成下一代的产品 。
而在技术和玩法之上 , 对玩家来说 , 能产生更深情感羁绊的 , 其实是好的故事 。 这里说的故事 , 不是简单贴个IP博取关注度 , 而是真正去消化故事的内涵 , 然后搭配合适的玩法 , 将玩游戏与讲述故事合二为一 , 这也是我们重要的探索方向 。 虽然现阶段的产品还很基础 , 但未来非常值得期待 。
全球化协作 , 面向未来做好“新基建”
目前 , 在全球范围内 , 新技术的普及正在加速 , 玩法的创新周期正在缩短 , 故事IP的创作也日益丰富 , 游戏产业正站在一个充满各种可能性的时代路口 。 面向未来 , 游戏产业也要做好自己的“新基建”:
首先 , 是完善未成年保护的系统能力 。 游戏始终要有“适度”这个大前提 , 我们将继续不遗余力、不计代价地做好未成年人保护工作 , 希望以成长守护平台和健康系统为基石 , 强化社会协作 , 让游戏成为青少年健康成长的陪伴 。
其次 , 是构建全球化的协作体系 。 腾讯游戏将携手国内外超过100家游戏厂商与工作室 , 致力打造“全球技术共享菜单” , 为玩家提供跨地区、跨终端、跨品类的“当季新品” 。
【躺鸡萌妹|游戏产业也要做好自己的“新基建”,腾讯马晓轶:面向未来】第三 , 是构建人才与创意孵化机制 。 腾讯游戏学院正与各大高校一起搭建游戏“产学研”体系 , 同时也推出了“花火计划” , 希望让年轻人的创意和才华 , 能不断注入到游戏的价值探索和产品创新当中 。


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